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楼主: neojmr

[业界] 战神新细节:借鉴恶魂血源的地图设计

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-3-31 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
lch0394 发表于 2018-3-31 09:11
恶魂和血源挺好理解,就是开始位置可以通过某种方式选关,每一关互相独立又有一些区域层层深入。不过我翻 ...

是呀,就是没关系了,都在讨论魂系列本身之间的事情了,和战神还有啥关系?所以没啥好说的了。

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发表于 2018-3-31 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
新灰烬之苍鬼 发表于 2018-3-31 08:38
你是多玻璃心 哪只眼看到我骂B站的人了?你要喜欢撕那就撕,要不你找我骂人的回复举报去,我无所谓的。

...

B站有人说老三代不好玩,你就跑来A9黑新的战神,玩得可以啊。

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2018-3-31 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
即便是魂系列,真正拿得出手的地图设计,从我经历过的ds0ds1bb来看也就黑魂称得上精妙,浑然天成。
战神里面有个场景看到有个老者在挖坑,上前和他对话,他会告诉你这坑以后用得上,最后爬上刀山之顶就是从这洞逃脱的。恍然大悟。

战神自己就有很不错的传统,为什么要借鉴宫胖,难以理解。

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发表于 2018-3-31 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
据说魂斗罗也是抄袭魂

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发表于 2018-4-1 11:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
真强,都这么多页了。。。人家战神明明模仿的罗马之子,非要扯到黑魂。。

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发表于 2018-4-1 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
魂吹真是天下无敌
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发表于 2018-4-1 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这个视角就得用这个类型
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