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楼主: neojmr

[业界] 战神新细节:借鉴恶魂血源的地图设计

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发表于 2018-3-31 03:54  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2018-3-31 03:52
还是那句话,即使是那个总监,也说过要捕捉黑魂有趣之处这样的话。 至于地图设计,明显是第一线的那个设 ...

问题是战神1就有这设计了,明显总监说的很明白,战神1比黑魂早
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发表于 2018-3-31 03:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-3-31 03:50
那我想问你,你最初怎么说的?打脸,又扯别的游戏上了,真是不断修正话语啊 ...

还是那句话,我的逻辑在221楼已经说过了,别再复读机似的问了行不? 本身英语中文翻译就是意译,没那么简单,借鉴这俩字你去百度一下,那是有历史典故的,英文哪来这俩字?还不是找意思相近的单词?
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发表于 2018-3-31 03:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-3-31 03:54
问题是战神1就有这设计了,明显总监说的很明白,战神1比黑魂早

你是不看我说的话么?重点不在于谁比谁早,而是谁比谁做的牛逼做的好。
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发表于 2018-3-31 03:59  ·  广东 | 显示全部楼层

战神新细节:借鉴恶魂血源的地图设计

本帖最后由 wefhg 于 2018-3-31 04:00 编辑
catman0529 发表于 2018-3-31 03:54
还是那句话,我的逻辑在221楼已经说过了,别再复读机似的问了行不? 本身英语中文翻译就是意译,没那么简 ...

还是那句话,战神1就有这设计了,而且总监还澄清这事,所以那个影响表达的意思只能说一些人对其理解的偏差,本来人在说话时就是这样子的,不一定说的很明白,但总监可是针对这话题回答的,意思比这明确多了,战神1就有这设计了
看新闻要结合来看,事实是战神1比黑魂早所以这种设计确实战神1就有了,一个更早的东西就有了还谈什么借鉴?
只能说是你们对其话语理解有偏差
而且所谓影响竟然是一微博爆料的内容,其中是否有完整一字记录本来就很难说
至少战神1这点说的是没错的
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发表于 2018-3-31 04:02  ·  广东 | 显示全部楼层

战神新细节:借鉴恶魂血源的地图设计

catman0529 发表于 2018-3-31 03:55
你是不看我说的话么?重点不在于谁比谁早,而是谁比谁做的牛逼做的好。 ...

黑魂做的可没1的潘多拉神殿好,我想那贴很多人都说了这点
另外新战神也不是沙盘,剩下自己想
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发表于 2018-3-31 04:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-3-31 03:59
还是那句话,战神1就有这设计了,而且总监还澄清这事,所以那个影响表达的意思只能说一些人对其理解的偏 ...

还在早早早的。。。。早又怎么了。前面都说过了别让我再重复了, 战神1有做到魂游戏那样全世界地图互联各种捷径的程度么?不是魂的话,恐怕战神4就会做成类似老滚巫师那样的开放世界。或者只有一两个迷宫区域是这么设计的。
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发表于 2018-3-31 04:04  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2018-3-31 03:55
你是不看我说的话么?重点不在于谁比谁早,而是谁比谁做的牛逼做的好。 ...

另外谁做的好又是看水平,你知道新战神什么样?
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发表于 2018-3-31 04:05  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2018-3-31 04:03
还在早早早的。。。。早又怎么了。前面都说过了别让我再重复了, 战神1有做到魂游戏那样全世界地图互联各 ...

拉倒吧,制作人早就说了,就喜欢线性的,还不是魂,你这说法不是**?
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发表于 2018-3-31 04:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-3-31 04:02
黑魂做的可没1的潘多拉神殿好,我想那贴很多人都说了这点
另外新战神也不是沙盘,剩下自己想 ...

懒得跟你掰斥谁好谁坏。 还是那句话,有意见你去跟那关卡设计师说去吧。问问他为啥有更好的战神1不去学,非要去学不如它的什么血缘
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发表于 2018-3-31 04:06  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2018-3-31 04:03
还在早早早的。。。。早又怎么了。前面都说过了别让我再重复了, 战神1有做到魂游戏那样全世界地图互联各 ...

还有战神1本来就是相连的,只不过是线性的
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