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楼主: 奇迹的杨99

[业界] [原创中字]即时演算画质的***-数毛社地铁离去PC版及光线追踪评测

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发表于 2019-3-7 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 SQUALLZOE 于 2019-3-7 09:38 编辑
不死的风 发表于 2019-3-7 08:48
游戏机一直以来最大的优势就是拥有很多的游戏,而要做到这点就是要放弃烧机能,因为要为游戏商提供长期又 ...


的确是这样,游戏机是限于成本的产物,着眼于低成本和当下够用的性能的平衡点,按现在的眼光就是一出生即落后,硬件的固定性不能和可以持续升级的PC比,跨平台的话基本上不可能在画质上打赢PC,拿自己的弱项去硬罡别人的强项这么***的行为我想SONY不会看不出的吧,希望他们能加强独占和创意游戏的投入(学任天堂吧....价格别学它就行.....),另辟蹊径才能持续发展下去
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 楼主| 发表于 2019-3-7 10:38  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-3-7 11:47 编辑
不死的风 发表于 2019-3-7 08:32
真是戳中要点.....如果人家故意把视频中的2者是反过来的,我想很多人可能还分辨不出来,还会在一个劲的吹 ...


在一半以上的场景中光追都有非常非常明显的差异 ,而且场景光照越复杂光照渲染就越真实舒服。反正以后亲身体验过就有体会了。看惯了光追再去看没有光追的场景一眼睛就觉得假的要死。
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发表于 2019-3-7 11:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
4587ysu 发表于 2019-3-7 09:11
确实  现在游戏不得不说 画面在进步,内容 或者说游戏性上却越来越差,厂商加大画面投入的同时,会缩减游 ...

“老任那套看来是对的,先出一个  与众不同的硬件,再游戏性上下功夫,玩法下功夫,画面够用就行。”

任天堂的N64和NGC,都比同期PS主机的性能强!

现在的3A游戏,游戏性不是越来越差,只是玩家的要求越来越高,既要周期短,又要求新一代要比前一代有爆炸性的进步。任天堂也做不到。

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发表于 2019-3-7 17:50  ·  天津 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-3-7 11:02
“老任那套看来是对的,先出一个  与众不同的硬件,再游戏性上下功夫,玩法下功夫,画面够用就行。”

任 ...

N64  和ngc严格意义上和ps1和ps2不能算一代   至少差半代。sony 最后还是被微软算计了,把大量厂商都带入到pc平台上,微软最初的设计恐怕就是这个结果,只可惜  微软也没笑到最后,本应该最大收益者是他,没想到横空出来一个steam,微软还是太死板了。

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发表于 2019-4-2 15:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-2-23 16:04
谢谢

抱歉打扰一下楼主 B站上跟帖提供的4K原文件的外挂字幕能否再劳烦上传一次呢?
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