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楼主: scv2001

小机器人有感 - 可能我们不太需要游戏性

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发表于 2025-1-4 22:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-4 22:43 编辑
hero851815 发表于 2025-1-4 22:34
GTA就是您这个评论最好的答案。我永远不期待任天堂做出GTA,也不可能做出来。老任的游戏有深度,就像您提 ...


请问,GTA没有游戏性吗?

GTA只是虚拟了一个北美都市,没有对故事和游戏流程做设计嘛?

还有,您认为Switch的性能不足以运行GTA V吗?

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发表于 2025-1-4 22:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-1-4 20:18
回到楼主的话题。“沉浸式体验无疑是游戏发展至今的最高形态”,这句话我反对。

记得当年世嘉土星粉丝diss ...

多说一句,我不知道您是从什么时候开始的第一台游戏主机
如果没有pro手柄的话,我不知道ns这个所谓的“分体式”手柄的形态怎么敢拿出来给“核心玩家”用的。这是我用过的最差的手感之一,很难想象用这个手柄去玩儿游戏是多么灾难,还好pro是老任的水平担当。
ns这个手柄别说和ps5比,历史上比它糟糕的手感都数得出来。这样的平台如果真的是面向核心玩家,我不知道这些玩家拿他去玩儿同样的可以用ps5和xbox这种非常舒服的手柄同样的游戏,他们做何感想。
老任为了拓宽游戏玩家群体做了很多权衡利弊的动作,这个ns分体手柄就成了它战略的牺牲品。

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发表于 2025-1-4 22:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-1-4 22:42
多说一句,我不知道您是从什么时候开始的第一台游戏主机
如果没有pro手柄的话,我不知道ns这个所谓的“分 ...

您猜我是从什么时候开始有第一台游戏主机?

Switch是一台充满了妥协的主机,但也是各方面妥协到恰好可以勉强接受。而WiiU不是,WiiU是为了一个不成功的设计妥协到了各方面都无法接受。

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发表于 2025-1-4 22:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-1-4 22:40
请问,GTA没有游戏性吗?

GTA只是虚拟了一个北美都市,没有对故事和游戏流程做设计嘛?

首先switch运行gta v那将是一场灾难,浪费了游戏
第二我认为gtav的游戏行是得益于其强大的图形技术,二者无法独立开来讨论。
这也正是ns所无法兼顾的地方。

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发表于 2025-1-4 22:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-1-4 22:45
您猜我是从什么时候开始有第一台游戏主机?

Switch是一台充满了妥协的主机,但也是各方面妥协到恰好可以 ...

我只能说您肯定比我早哈哈哈 感觉得出来
switch这个妥协也正是因为它要面向更广阔的游戏人群,需要用传统游戏模式以外的方式来拓展,事实证明妥协是成功的

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发表于 2025-1-4 22:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-1-4 22:47
我只能说您肯定比我早哈哈哈 感觉得出来
switch这个妥协也正是因为它要面向更广阔的游戏人群,需要用传统 ...

哈哈,我想想我最早接触到热血硬派是什么时候……这游戏其实挺魔性的,特别是第三大关被美玲抓住扇耳光。我一直认为热血体育系列是超越FC硬件的神作系列。

Joy con的确不是手感很好的手柄,但是可以用。我就是用Joy con玩魔女2。而现在的事实是,相当多传统日式游戏反而回归了Switch这个任天堂主机,而且多版本里Switch版卖得最好。

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发表于 2025-1-4 22:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-1-4 22:46
首先switch运行gta v那将是一场灾难,浪费了游戏
第二我认为gtav的游戏行是得益于其强大的图形技术,二者 ...

等一下,您认为X360和PS3都有的GTA V,Switch上无法实现?

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发表于 2025-1-4 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么非要分个游戏性出来?
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