圣骑士
典型齿轮 发表于 2025-1-6 16:00 哦,是这样,我提DQ11S是因为您提到FF7Re。我认为这两个游戏是对标的。如果说其它的JRPG名作系列,XB老任 ...
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hero851815 发表于 2025-1-6 15:59 所以您说的这些游戏是否其他平台无法第一时间玩儿到或者体验比NS更差呢?而这里我们的论点实际上是NS是否 ...
典型齿轮 发表于 2025-1-6 16:15 讨论到这里,有一件事必须明确,那就是任天堂主机上的支柱游戏一直是第一方和第二方的游戏,第三方从来都 ...
hero851815 发表于 2025-1-6 16:23 所以这里就很难继续讨论了,那么wiiu失败的原因是什么?而2013年之后任天堂采用的是什么策略,才导致第三 ...
佣兵
hero851815 发表于 2025-1-6 15:40 您始终围绕的是一个DQ11S的例子,而我这里列举的包括体育运动类、FPS、RPG和ACT及AVG多种类似,并且也列 ...
wolfda1e 发表于 2025-1-6 16:32 只有掏钱的玩家才是核心玩家, 当然我知道提到这个词的时候都不是这个意思. 非要模糊定义一下的话, 会主 ...
典型齿轮 发表于 2025-1-6 16:30 WiiU失败的原因在我看来有三个方面。 第一是Wii时代过分强调蓝海战略,导致非核心用户比例过高。注意这 ...
hero851815 发表于 2025-1-6 16:45 按此定义每一个游戏都有其核心玩家,但是我们讨论的并不是具体的游戏,而是NS作为一个平台,是否能提供更 ...
hero851815 发表于 2025-1-6 16:48 所以您看,这里的兼顾传统游戏体验,才是我想说明的核心 老任调整了其战略但并没有回归NGC或者SFC时代的 ...
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