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楼主: scv2001

小机器人有感 - 可能我们不太需要游戏性

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发表于 2025-1-7 15:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-1-7 15:29
这里已经和我们的讨论相去甚远了。

我不知道您所谓“鄙视”的结论是如何得出,我始终强调NS是一台差异化 ...

好吧,可以说,您认知中的核心用户,和我认知中的核心用户,并不太重合。

我还记得PS因为内存不足的原因,其上的2D格斗游戏经常严重缩水。如果按照当年街机爱好者的标准,Neo Geo AES才是不妥协的核心玩家之选。

可是这对大多数玩家来讲不重要,当年大家拿着PS玩拳皇也很开心。

同理,您提到的顶级游戏画面体验其实依然存在妥协:PS4的CPU性能即使在当年发售时候也只是个低档产品,显卡虽然不错,但也和同时代真正的高端产品有距离,而5400转SATA2的笔记本盘就更不用讲了,唯一真正出众的只有高内存带宽。高配PC玩家是不是可以说,PS4耽误了这些游戏呢?即使是PS5,《瑞奇和叮当时空跳转》依然是需要用户在画质和帧率之间二选一。

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发表于 2025-1-7 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-1-7 16:10 编辑
典型齿轮 发表于 2025-1-7 15:50
好吧,可以说,您认知中的核心用户,和我认知中的核心用户,并不太重合。

我还记得PS因为内存不足的原因 ...


我觉得这里您偷换了一个概念,您用运行同样游戏的平台间的机能差异,代替了游戏类型的不同。

NS和PS的差距,并不是PS和NEO GEO的差异。PS上运行的顶级画面的游戏,NS根本不可能运行,而不是简单的所谓妥协而已,因为这两个平台对应的玩家群体不同。这才是我们讨论的核心。

我们现在说的差距,远比您举的例子大得多。如果NS能运行艾尔登法环只是效果比较差,类似XSS和XSX,那么我认为您说的才有意义,现在的情况呢?

因此我觉得咱们可以到此为止了,您举出来的这些例子给我感觉是您并没有经过严谨的思考,而只是为了说服我,这样的讨论我觉得没有任何价值。

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发表于 2025-1-7 17:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-7 17:22 编辑
hero851815 发表于 2025-1-7 16:09
我觉得这里您偷换了一个概念,您用运行同样游戏的平台间的机能差异,代替了游戏类型的不同。

NS和PS的差 ...


那咱们的讨论就到这里吧。

我想您知道Switch可以运行大镖客1,效果强于PS3版,弱于PS4版。类似的游戏还有不少,您应该也清楚。

关于和您的讨论本身,我对您的论证也有类似的感觉。不过我想我也明白您要表达的核心思想了,您也应该了解我的观点了。

谈到控制器问题,Switch虽然没有与精英手柄对应的产品,但本帖有网友提到过电车Go专用Switch控制器。我想这也可以说明一些两个平台的差异化。

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发表于 2025-1-7 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-1-7 20:55 编辑
典型齿轮 发表于 2025-1-7 17:05
那咱们的讨论就到这里吧。

我想您知道Switch可以运行大镖客1,效果强于PS3版,弱于PS4版。类似的游戏还 ...


既然您后面提到了我最爱的荒野大镖客系列,那么我可以补充说明下,这个例子您举得非常之经典。

我们讨论的核心,始终是NS是否主要面向核心玩家群体,NS的客群是否与PS及xbox等是两类人群。
荒野大镖客1是一款发售于2010年的3A游戏,2023年登录了NS。当PS及同类平台玩家在享受荒野大镖客2时,NS玩家只能于更晚的时间玩到1代。这恰恰就说明,NS并不是面向核心玩家,而只是兼顾了部分需求。否则的话,您如何解释时隔13年才能玩到1代这个事实?难道您所谓的NS玩家群体就是一群玩着被时代淘汰掉的过时3A游戏的群体?这恰恰说明了NS并不是这类游戏的主流平台,这也是一个非常显而易见的事实。

“类似的游戏还有不少”,我也不知道怎么说明,类似的游戏指大镖客1这种已经接近15年的过时3A?这就是所谓的核心玩家期待的游戏?未免侮辱了“核心”这两个字。

另外您提到的电车Go专用Switch控制器,但我想您可能并不了解我们这种现代游戏的世界,更倾向于沉浸在类似您提到的赤影战士KAGE的世界中,有着比较强的厚古薄今的思想。不知道您是否了解fanatec和它旗下的类似DD extreme等直驱方向盘,这种设备NS连适配机会都没有。这些用着动辄过万的设备只为追求提升1秒成绩的模拟赛车玩家是不是核心玩家?难道电车Go这样小众的游戏才是核心玩家的菜?我觉得非常可笑。

如果您不了解PS和其相关的这些游戏,也没有真正体验过,我建议不要留一下一个PS只有影音刺激游戏的刻板印象,同样的NS有着丰富的游戏类型,但因其机能和自身市场定位所限,并不能取代PS和XBOX在核心玩家中的地位,甚至相去甚远。我怎么可能为了荒野大镖客1等13年才能在一个平台上玩到,简直荒唐。

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发表于 2025-1-7 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
lz 还是多虑了 小机器人诞生之初就有其使命 和之前的麻布仔我觉得也差不多一个意思 往大了说这个门类需要有占位 往小了说需不需要的我的有了才知道 我更认为他依旧是个说明书 或者说某种建设性纲领 有些小巧思小桥段很具备指导性 对更多第一方和第三方都受用
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