公民
举报
佣兵
下面是引用beiwick1于2008-11-30 19:24发表的: 真正意义上的时间战术在BWS这样的回合制里是很难实现的 =================== 为什么这么说?在你认为比较好的wt制中,你认为你所谓的“真正意义上的时间战术”又能实现多少呢??
下面是引用griefcheng1于2008-11-30 19:34发表的: 通过各种方式提速来提高我方行动频率,降低敌方行动频率。在wt制中,低速意味着“被动yang+挨打” 楼主也不用去翻老的wt游戏了,去试试“英雄无敌5东方部落”吧,战斗画面即为wt制,而且是几乎完美的wt制。体会一下仅仅攻防高的低速部队是多么的无用。
流放者(禁止发言)
下面是引用kingbigkyo于2008-11-30 19:44发表的: wt涉及到ai的问题,ai肯定做不到等待那么智能。那么我方就完全掌握了对方的行动顺序。导致难度大为下降。 bs就是要你不知道对方下一个是谁行动。这样更考验全局应变能力。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-9-15 21:53 , Processed in 0.208042 second(s), 14 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)