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楼主: 梵灵刃

[求歌]大家有没有玩过PS版的KOF97??

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-12-6 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我和你说,就算在SS的3D贴里见别人骂SS的3D,我也会上去骂两句,明摆着SS的3D缺陷.这贴是PS的2D贴也是明摆着PS的2D缺馅,我也骂了.所以请你不要感觉我是甚么帮派的让你怎么对立与我.

你去SS3D贴里狂骂SS我都能理解,何况我有对你骂SS的3D有异议吗?没有,对吧?

再说骂不骂缺点你又不是第一天上A9,说PS的缺点就这么讨你不娱快?行,那我就说点好听的给你,PS的97虽然机能不足导致画面不忠于原作,但追加了很多要素,能与SS版高移植度一比高下.你满意啦?

另外:即然你说你不会去骂SS的3D,又不喜欢看别人骂PS的2D,这已经很能怔明甚么了,哈哈.

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-12-6 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
主机又不是人需要给面子,骂一下缺馅又怎么了?整得PS主机是你造的一样似的.

要是你做主机拿去卖又不给别人提缺点,别人会怎么想?
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なまけもの

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发表于 2008-12-6 22:32  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-12-06 22:15发表的:
我和你说,就算在SS的3D贴里见别人骂SS的3D,我也会上去骂两句,明摆着SS的3D缺陷.这贴是PS的2D贴也是明摆着PS的2D缺馅,我也骂了.所以请你不要感觉我是甚么帮派的让你怎么对立与我.

你去SS3D贴里狂骂SS我都能理解,何况我有对你骂SS的3D有异议吗?没有,对吧?

再说骂不骂缺点你又不是第一天上A9,说PS的缺点就这么讨你不娱快?行,那我就说点好听的给你,PS的97虽然机能不足导致画面不忠于原作,但追加了很多要素,能与SS版高移植度一比高下.你满意啦?
.......
你这么描述,我就很满意了。但是就争论本身,我只是想意见和判断标准不一样,那么就大家争论争论清楚,自己到底是怎么想的,而不是一定要最终意见一致。

我一般来说,如果觉得你骂的有道理,那么随便你怎么骂。就好像你去骂PS的95判定一塌糊涂根本不能玩,我也赞成。但是对于97,除了动画过渡删减以外,还有什么好骂的?画面差就到了垃圾的份上了?至少还没有那个月饼吧?这个你倒可以不在乎?那你是什么判断标准的,什么规律的,我倒是很想知道。

那个时代的移植就这种德行的,提高点要求看满世界都是垃圾。但是那些家用机移植版,多少有点价值在那里,主要就是原创要素。那个时代的移植,你还要追求什么?是不是我现在已经都去ARC基板买一遍,然后就可以堂堂正正的把这些SS PS的移植统统骂成垃圾了?你不就是这么想的么?如果不是的话那么除了你贬低PS版本抬高SS版本以外,我看不出任何规律在里面。

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发表于 2008-12-6 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-12-06 22:32发表的:

你这么描述,我就很满意了。意见和判断标准不一样,那么就大家争论争论清楚,自己到底是怎么想的,而不是一定要意见一致。

我一般来说,觉得你要骂的有道理,随便你怎么骂。就好像你去骂PS的判定95一塌糊涂根本不能玩,我也赞成。但是对于97,除了动画过渡删减以外,还有什么好骂的?画面差就到了垃圾的份上了?至少还没有那个月饼吧?这个你倒可以不在乎?那你是什么判断标准的,我倒是很想知道。

.......
你那么强调月饼这点那我和你说:
97除了SS的那个大招发动全屏一黑的那个月饼就和你所说PS动画删减一样性质,但并没影响到那一时的判定,判定和街机一模一样,并没有造成判定改变.请问你SS版其它和街机还有甚么区别?画质?人物动态图片?人物变型?背景动态图片?魔法动态图片?没有,对于这样高的SS版移植效果别人夸都来不及呢.

PS的97那动画删减你又不是不是知道,那么严重.有些角色的判定已经变了.当然判定要比95好得多.你所说的要素大蛇能蹲:PS版那个大蛇能蹲就那两帧并且姿势那么丑陋你就看得此功能这么重要?

至与人物配音变快,这根本就不是SS机能问题.这个你知道就不用再说.

对,我骂的就是你说的红字.既然你知道不就行了.

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发表于 2008-12-6 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
像对战这种对判定和画面要求严格按照原作的游戏,机器有足够机能移植在我看来就是最好的版本,甚么画廊那些要素都是次要的,可有可无.你应该能理解.

之前听说PS2版97出了,完全是复制品,那么在我眼里PS2版97就是所有移植版最完美的.另外PS2版的98那更是完美,还加强了画面特效.所以说在我眼里PS的97就是LJ,就是这么简单一回事.
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发表于 2008-12-6 23:41  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-12-06 23:07发表的:

你那么强调月饼这点那我和你说:
97除了SS的那个大招发动全屏一黑的那个月饼就和你所说PS动画删减一样性质,但并没影响到那一时的判定,判定和街机一模一样,并没有造成判定改变.请问你SS版其它和街机还有甚么区别?画质?人物动态图片?人物变型?背景动态图片?魔法动态图片?没有,对于这样高的SS版移植效果别人夸都来不及呢.

PS的97那动画删减你又不是不是知道,那么严重.有些角色的判定已经变了.当然判定要比95好得多.你所说的要素大蛇能蹲:PS版那个大蛇能蹲就那两帧并且姿势那么丑陋你就看得此功能这么重要?
.......
你一再强调不是SS的机能问题,你就那么在乎对于SS的机能批评么?而不是去批评游戏本身?
机能没有问题么?SS和PS的主频都在NEOGEO的2倍以上,缺的都是内存。MVS AES因为直接使用ROM卡带,就等于大RAM的读取以后的状态。而NGCD的内存高达7MB,而SS,PS的内存都只有2MB,SS一块内存卡也就1MB,你说不是机能有问题是什么?是程序的问题么?那么PS也是就是在程序上选择性的选择动画的删减还是读盘的迟缓而已。而SS的音效得不到还原,和PS的95的判定的得不到还原,97的动画得不到还原,又有什么区别?不都是程序的问题么?

SS的和街机的区别,自己去放两个大火花看看延迟,然后角落里面草薙去踢踢七十五式改的无限就知道了。反正你SS版本也有,街机版本模拟器你也能弄到。你喜欢夸随便你夸,那么我也可以夸PS版本。你要骂PS版本,那么SS版本也有的我骂了。

大蛇这种东西,就一个存在的要素罢了。要说有意义那么也有意义,要说没意义那么连97这种东西本身就没有什么意义。你愿意怎么看随便你,你只要清楚地说出来就行了。你说出来以后,跟你意见不同的自然会跟你争论,比如说我。
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发表于 2008-12-6 23:49  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-12-06 23:30发表的:
像对战这种对判定和画面要求严格按照原作的游戏,机器有足够机能移植在我看来就是最好的版本,甚么画廊那些要素都是次要的,可有可无.你应该能理解.

之前听说PS2版97出了,完全是复制品,那么在我眼里PS2版97就是所有移植版最完美的.另外PS2版的98那更是完美,还加强了画面特效.所以说在我眼里PS的97就是LJ,就是这么简单一回事.

那么按照这种说法,我完全可以说SS PS PS2版本都是垃圾。而在我眼里,SS版本更加没有意义。PS版本至少还有一个大蛇可以蹲下,而普通的大蛇,ARC改一个BIOS就可以调出来。

PS2的那个98UM和98是两个游戏,里面的98的那个模拟器版本,比起ARC版本还是有输入延迟。

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发表于 2008-12-7 10:31  ·  河北 | 显示全部楼层
在家玩卡带机的路过,懒得看这些争吵了

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发表于 2008-12-7 22:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
好了啦,不要吵啦,家用机移植本来就不可能100%的,况且SNK的移植水平大家又不是不知道......

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发表于 2008-12-7 23:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
时过境迁的事了,真的没必要争个黑白分明,即使PS、SS的机能100%移植麽问题,SNK也不会这么做,毕竟还是得保证自家的NGCD根正苗红,不然谁还会去买NGCD,等数月去买移植版就是了。况且就像LS说的,我真的不看好SNK的移植水平,和移植态度,虽然我也是SN***丝,但这点还是要说。
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