流放者(禁止发言)
瞧咱头像
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圣骑士
明镜止水
下面是引用xin2于2008-12-05 18:02发表的: 關注一下機戰發售前各大論壇的討論 國內也好 日本也好 不難看出大部分fans們對機戰有著什麽期待 有人覺得難度不夠 不玩 有人覺得畫面一般 不玩。。。 老實說每個遊戲都會有發這樣牢騷的玩家 但這始終占不了主導部分 而且同樣有著大量喜歡簡單通關的玩家存在 .......
下面是引用原野上的桂树于2008-12-05 18:44发表的: 技术实力啊......玩机战的朋友应该没几个是冲着这个去的吧.......... 前面挡着 SE 老卡呢... 更别提欧美了... 机战也不是千万级作品 百万也不是... 兼顾玩家... 人家就喜欢拿COD来喷你机战不真实,这人还少吗,兼顾也得看怎么个兼顾, 不承认机战的核心性质说什么都无意义。
版主
说!老娘美不美啊!!
佣兵
下面是引用xin2于2008-12-05 23:06发表的: 沒有某參戰作品不玩的玩家也不是多數 但絕大部分玩家都是沖參戰作品玩機戰的 這沒有矛盾 綜合素質?當然不會否定這一點 素質越高遊戲越好這當然的 但不能脫離核心 系統畫面做得再好 靈魂始終是參戰作品 離開這一點的機戰將從意義上被否定
公民
下面是引用shinginger于2008-12-05 22:50发表的: “机战也不是千万级作品 百万也不是... ?兼顾玩家... 人家就喜欢拿COD来喷你机战不真实,这人还少吗” 现在千万级游戏是浮云,百万级游戏也屈指可数,但是说机战是个“大作”这总是毫无疑问的吧。 “兼顾也得看怎么个兼顾”,既然你也这样说,也正说明机战需要兼顾。要兼顾当然是往好的地方兼顾。 .......
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