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有谁能介绍下机战F哪里经典了

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悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-12-5 15:01  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用shinginger于2008-12-05 14:46发表的:

真是辛苦你了,还不时地为眼镜厂着想。

画面需要提高,不需要找什么借口。用我说过的话,“如果眼镜觉得出2D照样能***,它就继续出好了”,我也希望它能这样稳稳地走下去。但有些东西是发展的趋势,如提升画质,提升自由度,提升“基”度等等,这些都是捞钱所需要的。有付出才会有回报,而且3D到底赚不***还是个未知数。
如果说厨向游戏就不注重画面了,为何它不继续在上个时代的主机搞游戏,这样更省钱。而现在之所以很多人觉得2D画面可以接受,是因为一直是在和以前的机战比,不更好才怪。
.......
画面需要提高是肯定的 因为时代不断前进 技术不断进步
但眼镜本非技术厂商,就说PS2第一作IMPACT吧
PS2 00年3月4号发售  IMP 02年3月28发售
其中就隔了2年有多,还是在当时PS2压胜DC 力压GC XB的情况下
今日呢 PS3 XO WII胜负未卜,前2者制作成本高 销量一般 后者堪称第3方坟墓 再加上机能好极有限
技术提升也要看形势,今日的眼镜并不具备上现时PS3的资本,为销量也好 为成本也好
眼镜肯定有上本世代的一天,但这天估计是在3大主机在日本市场彻底分了胜负的时候

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发表于 2008-12-5 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
跟无厘头搞笑剧谈内涵之深刻
同文艺片说场面之宏大
这不扯淡么?

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-12-5 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
如果说厨向游戏就不注重画面了,为何它不继续在上个时代的主机搞游戏,这样更省钱。而现在之所以很多人觉得2D画面可以接受,是因为一直是在和以前的机战比,不更好才怪。
前面我也说了,我提出对“画面的不满”,是表明不能从现在的眼光看以前的经典作品,就像看待“超级玛丽1”一样。机战的画面再差我也会玩,只要还是机战,只要好玩我才玩;同人游戏还原得再好,如果不好玩我就不玩。
画面“接近原作”什么的都是浮云,能接近最好,不接近也罢,游戏好不好玩最终都得看综合素质,“接近原作”什么的只能是吸引人买的一个因素;多年来,我只知道画质更好了,动态效果更多了。好多因为曾热播过的动画加入机战但对以前却机战一无所知的新玩家,除了说句“欢迎加入战犯行列”还能说啥
3D的畫面不一定就比2D來得好 只是類型的不同而已 就好像美國的卡通大都是3D 而日本動畫基本都是2D 各有各的fans 河水不犯井水 沒有“美國的卡通就是比日本動畫要精緻要炫一說”

還是那句 機戰是大雜燴式的fans向遊戲 fans向遊戲最大的特點就是還原原作和怨念補完 再加上大雜燴獨有的不同作品間cross over  你所忽視的恰好是最多人在意的

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发表于 2008-12-5 15:50  ·  福建 | 显示全部楼层
创圣到底是还原原作好呢,还是2D化好呢

求败者

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发表于 2008-12-5 15:54  ·  福建 | 显示全部楼层
啥成本的问题先撇开,俺也是极力推崇SRW3D化的
3D建模可重复使用的优势是2D SRW所不能实现的
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发表于 2008-12-5 16:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
3D化怎么样先不说,总之不要搞3D主流化,当然我这话也多余,这大概是不可能的。我是说近几年内。

向3D转面临的问题太多了。  DC GC XO 都是凤毛麟角,真正没作都3D真想象不出那时候的机战是个什么发展趋势。
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发表于 2008-12-5 16:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
而且本身骨子里英雄剧的血液多一些,像写实派的3D发展也会对FANS向游戏的定位造成些偏离。

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发表于 2008-12-5 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
3散装光盘化最成功的还是SC。。。。。。。我想。。。。。。

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发表于 2008-12-5 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
卖SC2收回的钱朝下看估计只剩个Compact3了

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发表于 2008-12-5 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
初代的完成度实在不怎么样。。。。。2代虽然有不小的进步。。。但问题依然不少。。。4P也高估那些喊着要求新求变求突破者的实际忠诚度了。。。。其实按照某些观点。。。。5块钱的吾等是没有立场说这些话的==。。。。
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