骑士
下面是引用nicole-fan于2008-12-07 15:18发表的[共享]由KZ2的实机游戏画面想到的一个问题。: KZ2的实机游戏画面的确很强,但是仍然有一个PS3上所有游戏画面的通病:材质贴图不够精细。可以观察到场景中的物体表面的纹理都不是那么细致,比如掩体沙袋、墙壁、一些操作面板、主角的手等等。由此想到一个问题:难道256MB XDR+256MB GDDR3真的不如X360的512MB GDDR3?貌似很***S3游戏在材质方面都做的不好。
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圣骑士
终结者
流放者(禁止发言)
下面是引用***女足于2008-12-08 10:42发表的: 他就不能来个2G内存吗????????????????????
弑神者
越山并得能州景,遮莫家乡忆远征
征服者
Love Nicole Mary Kidman
下面是引用liuxiao1988于2008-12-08 13:04发表的: LZ大,LZ大哥,LZ大爷,你一定要先去看看X360的规格再来发帖好吗,XO跟PS3的总存是一样的,PS3是256+256,严格限制的,而XO总起来一共是512,是共享的,谁用的多给谁分配多一点,比如显卡用128,那么内存就384,或者倒过来,我真败了,一个杀戮地带2可以引起这么多争端,服气
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