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楼主: nicole-fan

[共享] [共享]由KZ2的实机游戏画面想到的一个问题。

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发表于 2008-12-8 19:17  ·  河南 | 显示全部楼层
廉价的DDR3怎么能和高贵的XDR相比。
不懂不要瞎说了。。。。

战士

苦旅啊苦旅-_-

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发表于 2008-12-8 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
当动作模糊运用的比较成熟的时候,花太多时间在贴图材质上也没多大作用.试问谁在高速游戏的时候还停下来看贴图?
另外,crysis的室内贴图其实很一般,说它野外做的不错我很同意,但是室内和气氛塑造上个人觉得没kz2好,真的

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发表于 2008-12-8 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
用法不一样 kz2的内存都用在场面渲染 光源 场景互动 你可以看见视频后整个场景都是活的 而这些都需要内存 gears of war就材质好 但是画面跟kz2差了不止一个级别 毕竟ps3和xo的内存都是差不多的。但是ps3上也有画面材质比拼GOW的UT3。
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发表于 2008-12-8 20:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
明年这个巨雷游戏能炸死老了人了.
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发表于 2008-12-9 08:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
来看看一位业内对这款游戏的评价

kz2.我蛮喜欢他的原画的,整体灰冷的色调我也喜欢,就从视频上看.其场景,就整体上来说具有一定的复杂程度,所以,整体上看画面是很好的。但是,不足在其细节上,可能是场景太复杂,角色也多,ps3的内存显存都不大的缘故,贴图就不是那么细腻了.而且不同的材质没有表现得很到位,比如角色的着装,没有给你"这里是哑光金属,这里是皮带,这里是布料"的这种逼真感.而是感觉都是同一种材质.这点还是有待加强的.相信,这点也是很多pc玩家攻击这款游戏的一个切入口,嘿嘿.但是我觉得,略去部分细节,从整体上看游戏的画面,算是很有***力的,因为,好不好看,有没有感觉,不光是技术说了算.就美术上,我认为制作小组肯定是下了一番工夫的,pc玩家也不要再攻击这款游戏了.因为游戏的场景确实很复杂,贴图就量上来说,肯定张数是相当庞大的,ps3的内存和显存.不像pc那么大。根本支撑不了大量高分辨率的贴图.当然效果上是要打折扣,让位给性能了.在细节度不够的情况下,游戏画面的整体感控制到这样,也算很不错了.再次赞一下它的原画.

想想哪个家用机有这样复杂的场景,场景也非常巨大,可以说没有,要是做成像船长及机器2的场景,这游戏贴图一定超强

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发表于 2008-12-9 09:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
按照LZ的眼光来看,那GOW就是垃圾了哦!!!

最好的东西也会有人喷的,喷可以,但是不要用这么专家的眼光
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