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发表于 2009-1-7 15:03 · 江苏
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下面是引用铁甲雷。于2009-01-07 09:24发表的:
现在说的并不是难不难的问题,而是“是否这种方式真的有必要”。
如版主说,磨个捕获什么的,难度本身根本不是问题,肯定不会有死亡的忌虞,但就捕获本身来说,磨那么长时间,真的是很有必要的一件事么?花费的时间真的值得么?
.......
如果你的意思是“是否这种方式真的有必要”的话,那么这个问题应该就是个见仁见智的问题.不同的玩家有不同的见解.我的理解是,挑战全35需要更多的捕获,更精打细算,甚至需要浪费一些时间来磨熟练凹数值,没什么不可以接受的.至于你提到的是否还有其他途径达到全35,事实上,没有,也无须有.
BWS的全35评价建立在比较复杂的打法上,没错.而你,不想通过这个复杂的打法,也想达到全35.如果我解释成你想不劳而获,想必不是你的本意.你的意思是既不想花时间去捕获,又想全35,对吧.
有点道理,但你忽略了一点,"捕获"这个要素本身就是BWS的最大乐趣点.可以试想,除去这个要素,BWS还会如现在这般吸引我们吗?还是一款特别的,区别于其他游戏的SLG吗?全35建立在你能熟练掌握这个"捕获"的基础上,没什么不好理解的吧?
事实上,很多游戏要获得高评价,都是有一个固定的模式.生化危机S级评价,机战的熟练度,樱大战的满好感度,皇家骑士团的死者宫殿,等等.都是有固定的一个模式.
但是,全35说到底,也不过只是众多玩法的一种而已.不想按照固定的模式走,大不了不玩全35罢了.要是你真铁了心要拿全35,那按照套路玩一次又有何妨?一次而已,没人说自己次次玩BWS都非拿全35不可吧?还是那句话,心态.BWS提供的套路之多已经远非其他一些SLG游戏可比了,何必再设置一些条条框框来约束自己呢?只要能从中找到乐趣,又何必在意是不是全35呢?
是不? |
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