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楼主: beiwick01

bws就象是陈年香醇

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发表于 2009-1-6 22:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
不要乱叫!泪区不是黑木崖-v-
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发表于 2009-1-6 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-7 08:06  ·  上海 | 显示全部楼层
MARS大姐所说甚是。

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发表于 2009-1-7 08:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用beiwick01于2009-01-06 22:01发表的:
其实大家都是从新手过来的,感受么,大家都清楚。也就无需大费周章说明了。

玩这个游戏,谁都必须经历过必呛的阶段,才成为高手的。

从来就没有谁玩bws能在一周目就呼风唤雨。。。



说的是啊,一开始玩BWS的确要经历惨痛的教训,否则成不了高手的。
虽然我从第4周目起就认为玩BWS是在享受游戏,但想想第1、2周目时,经常被敌人打的满地找牙,有时候自己还要发火,摔手柄,骂娘,现在想想真是好笑。
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发表于 2009-1-7 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-01-06 21:26发表的:
我觉得凹和磨都是适合对BWS已经有一定了解的玩家去做的事情。

我前几周目都不知道什么叫凹什么叫磨,不也痛痛快快的通关了么

说到底,凹和磨,还有SL捕获什么的,都只能算是一种玩法。这种玩法,有好处——角色能力够拽,资金绝对够用。有坏处——浪费时间,损害光头。除此之外你也可以选择不凹不磨,我敢保证对通关绝对没有任何影响。而这样的玩法,也有好处——节省时间,让你充分领略灵活运用战术的成就感(人物能力差,自然要更倚靠玩家的战术),当然坏处也有——资金永远捉襟见肘,由于人物阵亡而频繁SL也无可避免(但我可以保证绝对远远低于捕获所需的SL)
.......

现在说的并不是难不难的问题,而是“是否这种方式真的有必要”。

如版主说,磨个捕获什么的,难度本身根本不是问题,肯定不会有死亡的忌虞,但就捕获本身来说,磨那么长时间,真的是很有必要的一件事么?花费的时间真的值得么?

我们现在讨论的焦点并不是“能不能通关”和“要不要挑战全35”的矛盾,而是挑战“全35”是不是只能用一种方式,不能用别的,比较省时,且更为充实的方式?是否可以不把获得家具的方法仅限于“凹捕获”以***?这才是我们讨论的重点。

我们知道仅仅要通关没什么问题,我们也知道要达成全35需要付出更多的努力,但我们现在矛头的指向是“要挑战全35,是否可以考虑让我们付出的努力能提高效率,能节省,不至于浪费过多不需要浪费的精力和时间。”这一点也许是你理解有偏差。

企鹅头这一次倒算是理解的比较准确。实际上这其中涉及的只是一个问题——“通向全35的路,能不能多几条”的问题。

说到这里,实际上我也可以举一个例子(纯例证,不代表比较):晓女之中,困难(Hard)和疯狂(Maniac)的难度,就作战敌人的数量和数值来说实际上并无太大区别,那么区别在哪里呢?疯狂难度增加了两个设计,一个是敌人在防御你进攻时,可自行换上对玩家队员较为占优的武器(如你用剑进攻一个方才拿斧子的龙骑士,若该龙骑士有枪装备,则自动装备为枪);另一点是部分敌人拥有再行动技能,这对于排兵布阵的玩家来说无疑是噩梦。

也就是说,敌人数量以及个人数据等均无大改变,但只是设置了这么两个小功能,便使得难度飞增。bs中倘若也有难度设置,未尝不能采用这种方式,敌人的数量,敌人的数据不需要大改,也不需要过多考虑降低敌人的iq等等高技术问题,只要通过一些比较常用的手段,如增加钱财的取入渠道,增加对道具的取得机会,稍微变动一下经验值取得方式,这些实际上都可以成为一般难度的基本设置。

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 楼主| 发表于 2009-1-7 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-01-06 21:32发表的:
再来个题外话

贝克兄,乍一看你这帖的标题,我还以为你说的是“陈年香醋”

即使是“陈年香醋”,也不要小看啊,陈年香醋也是很值钱滴。。。。。。   

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 楼主| 发表于 2009-1-7 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我说,嫌bws没有难度选择的朋友,尽管用金手指好了,保证要什么难度就什么难度。要多少35就多少35.

容易得很,选择也多的很。哪里会没有选择的余地呢?

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发表于 2009-1-7 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
晓女疯狂难度不给看移动范围要自己数格子算也是很麻烦的设定,碰到爬雪山过草地的更头痛,少走了浪费回合,多走了被围殴。

另外我的主要意思是:挑战全35需要买齐家具,需要磨一下板凳队员的熟练度(升级要凹熟练)。
既然有了这个评价系统,为了挑战高评价制作人似乎是鼓励玩家在战场上拖回合抓人磨熟练赖着不走,还有鼓励大家多多使用大宇宙意志重置世界?

一般来说制作战棋游戏都不鼓励拖回合和凹的吧。

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发表于 2009-1-7 10:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以说BWS不是一般游戏.......要是铁了心的要玩 系统就能让人崩溃

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发表于 2009-1-7 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用beiwick01于2009-01-07 10:29发表的:
我说,嫌bws没有难度选择的朋友,尽管用金手指好了,保证要什么难度就什么难度。要多少35就多少35.

容易得很,选择也多的很。哪里会没有选择的余地呢?

那是PS2有金爪子有模拟器可用。
如果他跑到次世代3台机器上出一个一模一样的思路制作的游戏呢?  如果出到PS3上,花了几百大洋买了游戏却发觉入不了门的“小白”们岂不是要跳脚骂人?
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