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楼主: 暗恋

[感想]RPG游戏玩的到底是啥?这事大家是怎么看的?

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发表于 2009-1-14 17:21  ·  四川 | 显示全部楼层
想当年BG1我用召唤法杖堆死了老崔,还想挂掉伊尔明斯特,可惜没成功。。。

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发表于 2009-1-14 18:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本质上最重要的还是要好玩,然后剧本只要别太差就行,但有超强剧本还是非常欢迎的。
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发表于 2009-1-14 22:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
RPG顾名思义,即角色扮演,我认为RPG最重要是“扮演”的这个过程,但是显然,日式厂商有点本末倒置,系统越做越复杂,但“扮演”程度却越来越低。
关于美式RPG,楼上的几位朋友可能有误解,美式RPG追逐的始终自由,是种思想上的自由,当然在游戏中就表现为多分支选项,但是这种选项跟日式的完全不一样,就拿质量效应来说,你只有两个选项打和谈,但是什么时候打怎样打都是你自己的事,这就是美式的特点,尽量让人的主观能动性带入其中。相反,日式这方面就做的较差。这也是美日之间的区别吧。

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发表于 2009-1-15 15:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得RPG的灵魂是系统,一个RPG的系统不行,即使其他再好,也是算不上优秀的。
感觉在我心中“系统 > 剧情 >画面 >其他”吧

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发表于 2009-1-15 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
美式RPG我一看就恶心, 再没RPG玩也不会去碰此类东西
RPG吸引我的不是战斗, 而是引人入胜的剧情, 各种有趣的解谜, 以及随剧情推进而触发的丰富多彩的事件
只有战斗的RPG是最垃圾的, 比如GBA的光明之魂, DS的来自深渊等

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发表于 2009-1-15 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
欧美一向不碰 对于我来说 战斗系统是我RPG中最为关注的 疯狂刷级没有难度的战斗和疯狂砍杀式的ARPG同样没有爱 关键是在战斗中能找到刺激的胜利!!!

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发表于 2009-1-15 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
其实对欧美RPG持反感态度的都不妨试一下《质量效应》。。。。 这个绝对是神作。。。。

每一个场景和事件,都要你自己做出抉择。。。。。这种悬着的感觉真的很好  

战斗也爽快,都是FPS的, 人设也还不错,很写实。

象游戏末期有一个事件,队伍里有个人***,你和他面对面,你的选择可以是直接杀掉他,教训他,说服他,呵斥他,妥协,或者把他赶出团队。基本上,你内心的世界都可以在游戏里进行抉择,我觉得这才是真正的“扮演”的感觉。

主角的性格不是剧情设置的,而是你自己的性格。在游戏里,做自己,这种感觉真的很好。。。。


总之我是强烈推荐《质量效应》  
不过玩过质量效应之后,其他的美式RPG能看上眼的没几个了

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发表于 2009-1-15 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
可是 欧美的人设 音乐那些几乎就接受不能啊!!!
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发表于 2009-1-15 20:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
啥?欧美音乐接受不能?你不会不知道很多日本动画和日本游戏用的古典音乐风格都源于哪里吧?

德国 奥地利 美国 这都是音乐之乡啊.........

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发表于 2009-1-15 20:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
又不是没有试过欧美的RPG游戏,人设和画风都不喜欢。打了一会,打得我要吐。换换换!!!!还是日式RPG游戏适合我们亚洲人的味口
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