A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 17143|回复: 99

[感想]RPG游戏玩的到底是啥?这事大家是怎么看的?

[复制链接]

精华
0
帖子
35
威望
0 点
积分
41 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-7
最后登录
2014-8-4
 楼主| 发表于 2009-1-12 00:13  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩游戏的历史算起来是蛮长的,十多年了,不过,玩过的游戏确实不算多....我是指通关了的,玩的游戏各类也不全,战棋类,体育类基本就是不玩的,所以,称我是小白也不过份,最近看了一些讨论,有点自己的想法,所以斗胆发个贴,想跟大家讨论一下,如果有不同意见,欢迎告诉我,大家探讨探讨,如果想战我嘛,不好意思,我缩了,你胜了.

我只是想在这里讨论一下,算是找同好吧,呵呵....

RPG,顾名思义,角色扮演,也就是玩家扮演游戏中的人物去经历游戏中的人和事,所以,个人认为,RPG游戏的核心不是战斗,回合制也好,既时制也好,随机遇敌也好,怪在地图上游荡也好,都不是重点,战斗系统的目的不外这几个,一是增加游戏的乐趣,得到钱,装备以及其他什么什么的...算是道具吧!二是做为人物成长的注脚,让这个故事更合理,三是让游戏时间不至于短到搞笑的程序.可以这样想,一个游戏采取回合制,半即时制,即时制,对游戏本身的进程,基本没有什么影响,遇敌方式也是这样.所以个人认为,角色成长体系,就是RPG游戏的特征之一,所以,做为人物成长的必须手段,冲突处理(战斗),是RPG的必不可少的重要组成部分,但不是核心.

音乐,画面,升级方式,人物属性\配点,技能树,这一些,我不知道他们应该叫什么,我称他们为增色系统,为整个游戏整体增光添彩的.他们决定了游戏的可玩性高低和玩家接受度的高低.有些人会为了游戏的音乐而去玩这个游戏,也有人关掉音乐玩游戏等等,还有技能树,应该说,如果没有的话,对游戏本身并不会有影响,影响的是玩家!所以, 这个系统很重要,但依然不是游戏的核心.这里有个特别的,就是音乐,这是个独立于游戏而又跟游戏紧密相关联的东西,许多游戏已经从我硬盘里消失了,但是他的OST依然存在.

故事背景,社会结构和游戏内的世界观价值观等这些,虽然没有具象的东西体现在游戏里,但是,你会无时无刻不感受到他的存在,这个也许可以称之为游戏内的道德体系或者游戏内规则.这个系统的重要性可以达到能否留玩家的程度,象国内早期的一些游戏,大多都以各种各样希奇古怪的爱情及剧情来充场面,初玩感觉不错,但是玩多了就觉得味同嚼蜡,这也是为什么仙剑之后再难找到超越它的大作。毕竟一男多女n角恋再动人看多了也会麻木的。所以,我觉得这个内规则系统加上剧情,构成RPG游戏的核心,以一个极端的例子来说,一个游戏只有一张地图,没有怪(不用战斗),角色造型就是简单的圆圈人,移动若干步就升一级,移动到特定地点与NPC对话完成剧情就可以过关了,这样的游戏,就已经具备了RPG有各要素了,除了他完全没有什么可完性外,他已经可以称自己是个RPG游戏了.


想法可能还有些不完整,欢迎批评、讨论。


谢谢。.

骑士

当我一个人,我无所不能

精华
0
帖子
2422
威望
0 点
积分
3054 点
种子
746 点
注册时间
2005-7-20
最后登录
2021-2-22
发表于 2009-1-12 00:30  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得升级很大程度上限制了RPG的剧情。。。除了跑团根本很难做出其他的剧情。。。

圣骑士

向上,清净,无漏。

精华
0
帖子
3550
威望
0 点
积分
4234 点
种子
9 点
注册时间
2007-12-25
最后登录
2023-8-8
发表于 2009-1-12 00:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
鱼是剧情,香料是其他。

周星驰跟吴孟达的关系

审判者

坏孩子

精华
0
帖子
13909
威望
17 点
积分
15430 点
种子
1071 点
注册时间
2005-11-23
最后登录
2024-12-26
发表于 2009-1-12 03:40  ·  山东 | 显示全部楼层
RPG玩的也不太多 和大多数人相反 我更关注战斗系统 怪物设计 如果只为看剧情那。。。这个
每玩通一个RPG  相当于又经历完一段虚拟人生 主角总是历经苦难而终成大器或者是一个另类的结局 人生亦是如此
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2009-1-12 05:22  ·  日本 | 显示全部楼层
RPG除了你的运动反射,手脑配合以外,都玩。

精华
0
帖子
567
威望
0 点
积分
599 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-14
最后登录
2018-7-6
发表于 2009-1-12 05:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
说到底......还是玩

精华
0
帖子
1315
威望
0 点
积分
1578 点
种子
11 点
注册时间
2008-8-5
最后登录
2023-9-5
发表于 2009-1-12 08:19  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉RPG主要就是体验一个世界吧,最近刚玩完FFX-2,要单独作为一个游戏主线的剧情确实不怎么样,不过感觉这个作为FFX的续作就很完美了,他让我们体验到了没有シン的世界,永远的ナギ節,感觉这就够了

精华
0
帖子
242
威望
0 点
积分
242 点
种子
13 点
注册时间
2007-5-5
最后登录
2024-12-26
发表于 2009-1-12 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
开始也觉得是剧情核心,不过玩得越多。越来越倾向于世界观核心。越长的RPG我越喜欢,因为越长,越能体现宏大的世界观。其实就像看小说,小小说就像打几盘格斗,短篇就像ACT,只有超长篇(N部曲)才有完整的世界观。个人偏向喜欢史诗规模级别的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3691
威望
0 点
积分
5175 点
种子
0 点
注册时间
2008-4-15
最后登录
2010-7-17
发表于 2009-1-12 12:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
想玩的是啥就玩的是啥,宅都可以...
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1680
威望
0 点
积分
1769 点
种子
5 点
注册时间
2007-12-19
最后登录
2015-3-15
发表于 2009-1-12 13:42  ·  山东 | 显示全部楼层
剧情,看剧情。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-27 05:08 , Processed in 0.193434 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部