悟道者
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发表于 2009-2-4 02:24 · 美国
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下面是引用我的帐号没了于2009-02-03 21:26发表的:
终于想起来用什么词来表达我对老生化的看法了,那就是"绝望+挣扎"
玩过生化危机1复刻的朋友应该对狂暴化的僵尸有感觉吧,呵呵,僵尸你打死后,不定你什么时候再回来,走过他身边时他还可能复活,而且开始生猛起来.这才叫紧张感,而且阴暗的环境和狭窄的小路.大提琴演奏的背景音乐.刻画的惟妙惟肖的恐怖僵尸.陌生的拐角(你总是不知道拐角的另一头是什么样的).还有数量有限的子弹.这些才是让你从绝望而感到游戏乐趣的元素.如果这种环境下再配合双人模式,那才叫好玩,现在生化根本体现不了绝望这两个字.所以更体现不了在死亡边缘挣扎的感觉.所以现在的生化就算通观了也就是为了看看剧情,而绝对没有原来那种通观后感觉有一种精神上摆脱了的成就感,配合最后从死亡边缘逃脱的结局,感到真的就像自己经历过一样.这才叫客观的真实.
我感觉越来越像一些其他的游戏,真的.比如说僵尸围城. 既然这么爱REBIO 你为何不继续玩RB
每代的风格都不大相同,自3开始 FANS喷基本系统不更改的呼声就越来越严重
4本身是3上自己改革的
我个人是两面派 既喜欢旧模式 也喜欢4开始的新模式
某家菜馆的菜变了口味,你是顾客,你有权不去适应这菜馆的口味而不再光顾
但人家也不会因为只照顾你一人而改变自己决定的方针路线 |
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