禁止访问
下面是引用snow-l于2009-02-07 13:42发表的: 多有怎么样啊,MGS4照样在日本买了70w
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流放者(禁止发言)
なまけもの
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-07 13:33发表的: 其实空之轨迹我挺喜欢,音乐很软又耐听,就是剧情那叫一个拖..............
求败者
肩情败露
下面是引用raiya于2009-02-07 13:44发表的: FALCOM其实有很多游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-07 13:45发表的: Zwei2好玩不?我打算在这个星海4里选一个玩
下面是引用raiya于2009-02-07 13:46发表的: 我肯定推荐你的都是黑暗世界观的。ZWEI那太可爱了。
圣骑士
审判者
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-07 13:49发表的: 温馨的游戏也不错的,回归纯真,颇有补养心灵的感觉.....
终结者
下面是引用raiya于2009-02-07 13:43发表的: 现在?本身这种一个世界地图上选择移动点的设定,是20年前就出来的设定。这并不代表什么。而游戏的要做得像电影一样,电影化和电影技法和插播电影是完全不同的。现在的游戏想要做成可操作的电影,也只是一群人跟着电脑硬件玩升级的结果。这一切的结果只是小公司不再在搞清平台上做游戏了罢了。而掌击和低端平台的的RPG跟以前的RPG都没有什么改变。 问题就是10多年来的市场变化,很多公司都转性和倒闭了。美式这里的又何尝不是只会把RPG做得跟ACT+模拟人生一样呢?
下面是引用一动也不动于2009-02-07 14:06发表的: 并不是嫌弃世界地图上选择移动点的方式,只是觉得现在的RPG在内容上远远不如原来的充实,游戏画面进步了,人物表演技巧娴熟了,反而可以去的地方可以干的事情少了,经常出现剧情不够迷宫凑,迷宫不够靠收集凑的现象。掌机上也好不到哪里去,真正好的RPG全都是复刻的。
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