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楼主: 乐韵

[XB360]「Xbox360 RPG Premiere 2008」日本RPG四連擊暫時成績總結[附:星海系列銷量]

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发表于 2009-2-20 12:20  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-02-20 12:13发表的:

这一世代,各主机都有软肋,看厂商怎么经营了~

问题是日式只在海外卖得好是对此类型游戏是大大的没有好处的,变相自灭,厂商的经营目前看没有使事情在此方面有所改观,你是要承认的,
如果你是一个热爱此类游戏的人,很多人的心情你就可以理解了

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发表于 2009-2-20 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-02-20 12:20发表的:


问题是日式只在海外卖得好是对此类型游戏是大大的没有好处的,变相自灭,厂商的经营目前看没有使事情在此方面有所改观,你是要承认的,
如果你是一个热爱此类游戏的人,很多人的心情你就可以理解了
生存是第一位的,只有活下来才有资格说未来的改变~

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发表于 2009-2-20 12:22  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-02-20 12:20发表的:

原来日商的游戏全球发行居然是一种沦落~

全球绝不是沦落,但是把日本本土抛出在外的全球就是日式游戏的"沦落"不知这样讲你明不明白

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发表于 2009-2-20 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-02-20 12:22发表的:
全球绝不是沦落,但是把日本本土抛出在外的全球就是日式游戏的"沦落"不知这样讲你明不明白
目前为止还不存在这种情况~

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发表于 2009-2-20 12:24  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-02-20 12:22发表的:

生存是第一位的,只有活下来才有资格说未来的改变~

生存,关键是咱们理解的生存不一样,

有两种,一种是公司的生存,一种是游戏的生存,而且谁也没有证据能证明,没有ms,这些公司就会倒闭,就会破产,这种说法站不住脚

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发表于 2009-2-20 12:27  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-02-20 12:24发表的:

目前为止还不存在这种情况~

所以说这就是思维方式的不同了,远近,广狭,偏安,这个目前说的好

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发表于 2009-2-20 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-02-20 12:24发表的:
生存,关键是咱们理解的生存不一样,

有两种,一种是公司的生存,一种是游戏的生存,而且谁也没有证据能证明,没有ms,这些公司就会倒闭,就会破产,这种说法站不住脚
这“破产说”在下未曾听闻,足下貌似多虑了~

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发表于 2009-2-20 12:37  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-02-20 12:29发表的:

这“破产说”在下未曾听闻,足下貌似多虑了~

你天天强调这些游戏不出在ms上这些公司就生存不下去,这不是我说的,是你说的,你理解错了

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发表于 2009-2-20 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-02-20 12:37发表的:
你天天强调这些游戏不出在ms上这些公司就生存不下去,这不是我说的,是你说的,你理解错了
读帖要认真,避免不必要的歧义和误会~
下面是引用幻影战士于2009-02-16 12:46发表的:
一想到要是没了赞助,让薄暮这样的好游戏胎死腹中,还真是要感谢赞助商的高瞻远瞩呢~

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发表于 2009-2-20 12:51  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-02-20 12:43发表的:

我不用看那个,你怎么也要记得自己说过什么吧
下面是引用幻影战士于2009-02-20 12:22发表的:

生存是第一位的,只有活下来才有资格说未来的改变~

这个生存指得是游戏? [s:84] ,再者说,你说游戏胎死腹中也是一样的道理

凭我的印象,你没少表达,日本公司不给360做游戏就生存不下去的观点
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