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楼主: 乐韵

[XB360]「Xbox360 RPG Premiere 2008」日本RPG四連擊暫時成績總結[附:星海系列銷量]

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发表于 2009-2-20 13:55  ·  广西 | 显示全部楼层
这贴战到现在?。。。。不错啊 各位继续

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发表于 2009-2-20 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大运河于2009-02-20 13:53发表的:

把LV5和NB,SE放在一起,LV5和它们的经营规模就不能比,100多人的开发社还不及传说小组的一半
麻雀虽小,五脏俱全,豆包也是干粮~
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发表于 2009-2-20 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大运河于2009-02-20 13:53发表的:

把LV5和NB,SE放在一起,LV5和它们的经营规模就不能比,100多人的开发社还不及传说小组的一半
NB和SE开发一个游戏,也不是公司所有人都在一起开发,如果说L5开发游戏100多人,那可能负责开发传说系游戏的人也不一定就超过100人,可能更少。越是大公司后勤和***门的费用就越高,而业务人员相对少,但是可以共享资源。
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发表于 2009-2-20 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-02-20 13:57发表的:

麻雀虽小,五脏俱全,豆包也是干粮~
说到点子上了,既然你做自己版权的作品的时间,我不承担开发金,你人数少不够用是你的事情,跟我没关系,SCEJ当然不用理会,加上和LV5良好的合作关系,白骑士拖个3年也就正常了。

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发表于 2009-2-20 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大运河于2009-02-20 14:01发表的:
说到点子上了,既然你做自己版权的作品的时间,我不承担开发金,你人数少不够用是你的事情,跟我没关系,SCEJ当然不用理会,加上和LV5良好的合作关系,白骑士拖个3年也就正常了。
自己版权为啥就不承担开发金?难道无尽也不需要开发金?
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发表于 2009-2-20 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大运河于2009-02-20 14:01发表的:

说到点子上了,既然你做自己版权的作品的时间,我不承担开发金,你人数少不够用是你的事情,跟我没关系,SCEJ当然不用理会,加上和LV5良好的合作关系,白骑士拖个3年也就正常了。
SONY有没有给钱,是不是LV5拖,中间没有开发,这只是在猜,在猜的话题,可以打住了,不用讨论了。因为谁都没有证据。
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发表于 2009-2-20 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-20 13:58发表的:

NB和SE开发一个游戏,也不是公司所有人都在一起开发,如果说L5开发游戏100多人,那可能负责开发传说系游戏的人也不一定就超过100人,可能更少。越是大公司后勤和***门的费用就越高,而业务人员相对少,但是可以共享资源。
软件公司除了决策层股东,日常经营和策划广告之类的部分,基本没闲人。既然说到资源共享,小会社这个共享率跟大公司远远不能比,一个项目可能就要动用全部社员,更别谈手里有多个项目的
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发表于 2009-2-20 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大运河于2009-02-20 14:05发表的:

软件公司除了决策层股东,日常经营和策划广告之类的部分,基本没闲人。既然说到资源共享,小会社这个共享率跟大公司远远不能比,一个项目可能就要动用全部社员,更别谈手里有多个项目的
越是大的公司,人越多就越需要管理,虽然我不在游戏公司,那我还是在IT公司,像大的游戏公司至少需要。广告企划部,人力资源部,财务部,物流部,IT服务部,可能还有一个法律部门。而每一个部还需要管理者去管理人力资源。这不像一些小公司,基本上几个合伙人自己就可以搞定了,再去外面等几个间职的财务就行了。这当中还需要包括你的办公地的场地费用。
如果像SE这样的公司,应当还会有销售部门和公关部门 负责全球各地的销售。
而这些人都是需要吃饭,他们都是需要发工资的。
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发表于 2009-2-20 14:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-02-20 14:04发表的:

自己版权为啥就不承担开发金?难道无尽也不需要开发金?
说了半天你还是没懂,我刚刚已经举例了。

我再说详细一点,包工程  一个工程的总造价大概多少一开始就预算好的。交工日期也是预定好的,建筑材料的预算,人员工资的预算,都是按照交工日期来定的。工程质量和验收也是有明文规定的,当然交工日期有可能缩短和延迟,这些都是在定合同的时候注明的。具体还要两家坐下来谈

工程日期不可能无限制的给你延长,人员工资这块就是硬的指标,人员工资一旦超过红线,开发商肯定要追究承包商责任。同理承包商再给材料供应商和包工头签合同的时候也是按照他和开发商的合同来制定的,这就叫一层套一层。

游戏商和开发商一样是商人,经营的道理也是遵循商业利益。
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发表于 2009-2-20 14:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-20 14:17发表的:

越是大的公司,人越多就越需要管理,虽然我不在游戏公司,那我还是在IT公司,像大的游戏公司至少需要。广告企划部,人力资源部,财务部,物流部,IT服务部,可能还有一个法律部门。而每一个部还需要管理者去管理人力资源。这不像一些小公司,基本上几个合伙人自己就可以搞定了,再去外面等几个间职的财务就行了。这当中还需要包括你的办公地的场地费用。
如果像SE这样的公司,应当还会有销售部门和公关部门 负责全球各地的销售。
而这些人都是需要吃饭,他们都是需要发工资的。
那你想说明的是什么,我要说明的东西前面已经说的很明确了
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