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楼主: aidawang

关于sf4的逻辑的复杂性。

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なまけもの

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发表于 2009-4-3 20:24  ·  日本 | 显示全部楼层
摸奖不懂?不管中不中,发了再说。大部分勤于摸奖的手段都是大回报或者小破绽的。

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发表于 2009-4-3 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
21楼说的很好
都有最佳策略了
还复杂什么
楼主怎么连这个道理都不能理解

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发表于 2009-4-3 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2009-04-03 14:45发表的:

小跳的作用还不是快速接近对手抓包两择吗。这和街霸没啥区别。出拳快的角色还能用来打个中下段。但是小跳重拳对手防住之后呢,正因为投无效时间长,中段速度慢,甚至很多角色就没中段。你一套连打没有一个择的环节,对方可不就靠反应蹲蹲站站的被你推着走呗。立回是立回,压制是压制。崩飞对手也是有个位置的考量,被推进角落就很难反击了。毕竟你一直防着也赢不了。
如果拳皇的防御压力也那么大,那LZ怎么会感觉街霸的择威力夸张?

不懂别瞎说
小跳的作用是让游戏偏向进攻方有利
街霸是2个人起身的时候互相在择
kof根本就不是互相择而是进攻方就是有利
这是2个游戏最大的区别
所以街霸靠一个下蹲重拳对空防守就很强
而kof里靠蹲下重拳的防守根本靠不住
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