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楼主: bluebb1122

以前就在想了 有迴避疲勞的話 照理說該有裝甲疲勞

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 楼主| 发表于 2009-4-11 03:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
這樣子的話我就想通了
非常感謝

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发表于 2009-4-11 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hehehk于2009-04-11 02:51发表的:
裝甲疲勞已經顯示在HP上了,  HP不是越打越少嗎?
真解 超级系动画里的回复能力就是在回复装甲的受损嘛 在游戏中不就变成HP回复吗 从而就可以看出.....嗯.....

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发表于 2009-4-11 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实用HP的减少解释装甲疲劳也是不合理的
HP是机体受创程度,设定降到0了机体就爆炸
这根装甲越打越脆弱根本是两个概念
装甲越打越脆弱这是不变的事实,就算机战以后加入这个系统了
那肯定装甲值会设的很高,也就是刚出来的机子会相对以前作品来说硬的多,第一两下基本打不动HP,打得越多装甲越软,另外还会出现某些专门破甲的武器,还会有避开装甲值直接造成伤害的武器(比如说老虎的电鞭,这个应该跟装甲关系不大)等等.......

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发表于 2009-4-11 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用真·アムロ于2009-04-11 16:41发表的:
其实用HP的减少解释装甲疲劳也是不合理的
HP是机体受创程度,设定降到0了机体就爆炸
这根装甲越打越脆弱根本是两个概念
装甲越打越脆弱这是不变的事实,就算机战以后加入这个系统了
那肯定装甲值会设的很高,也就是刚出来的机子会相对以前作品来说硬的多,第一两下基本打不动HP,打得越多装甲越软,另外还会出现某些专门破甲的武器,还会有避开装甲值直接造成伤害的武器(比如说老虎的电鞭,这个应该跟装甲关系不大)等等.......
受创程度高装甲就不受损吗?

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发表于 2009-4-11 17:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
照你说装甲0的机子就一定要爆炸?
HP应该是指机体受创程度,我认为它不应该用数值表示,应该用百分比表示才合理
装甲值应该是机体的防御力,目前的机战也确实是如此,而装甲疲劳指的是装甲受创程度越高机体防御力就越低
举个例子,某机体的装甲很厚,正常状态下抗得住扎古火箭炮直击,这时候扎古来一波机关枪,中了无数发,但一发都没打穿装甲,这时候如果来一发火箭炮可能就会重伤,因为受到一波机关枪攻击后的装甲防御力降低了,尽管这波机关枪没一发打穿装甲对机体内部造成损伤,但如果没有这波机关炮的攻击这个装甲就能抗得住一发火箭炮,这才是装甲疲劳

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发表于 2009-4-11 17:02  ·  河北 | 显示全部楼层
我对装甲疲劳的理解是:第一次被小兵打费10HP,第十次被同样的小兵打费1000HP。。。。。。。。。第N次后满血也被秒杀。

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发表于 2009-4-11 18:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
成,没问题
以后真实系全加装甲疲劳,超级系不理

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发表于 2009-4-11 18:26  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用真·アムロ于2009-04-11 16:41发表的:
其实用HP的减少解释装甲疲劳也是不合理的
HP是机体受创程度,设定降到0了机体就爆炸
这根装甲越打越脆弱根本是两个概念
装甲越打越脆弱这是不变的事实,就算机战以后加入这个系统了
那肯定装甲值会设的很高,也就是刚出来的机子会相对以前作品来说硬的多,第一两下基本打不动HP,打得越多装甲越软,另外还会出现某些专门破甲的武器,还会有避开装甲值直接造成伤害的武器(比如说老虎的电鞭,这个应该跟装甲关系不大)等等.......
你說的情況一般不會在一場戰鬥中體現出來
因為裝甲越打越脆弱 更具體的反映應該是金屬疲勞 但這個比較受時間影響 亦都較慢才發生

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发表于 2009-4-11 18:32  ·  广西 | 显示全部楼层
精神疲劳如何
放X次精神后直接精神崩溃退场 [s:248]

机战里讨论真实很蛋疼。。老老实实接受设定就好了
越打越脆不是没有道理,不过因为一话战斗的时间不长(貌似还没有连续作战1天的),所以不会出现明显的变脆的说法
而回避疲劳就不一样了,对于战斗中的回避,连续躲2枪和连续躲3枪的难度当然不一样
唉我也蛋疼-= =
总之4P说有就有说没有就没有哪怕再合理

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发表于 2009-4-11 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用20世纪路人于2009-04-11 18:32发表的:
精神疲劳如何
放X次精神后直接精神崩溃退场 [s:248]

机战里讨论真实很蛋疼。。老老实实接受设定就好了
越打越脆不是没有道理,不过因为一话战斗的时间不长(貌似还没有连续作战1天的),所以不会出现明显的变脆的说法
.......
[s:247] 移动疲劳 [s:248]

PS:装甲疲劳?说实话我觉得这个名词很别扭 叫装甲磨损好不好听点?
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