骑士
下面是引用真·アムロ于2009-04-11 17:02发表的: 照你说装甲0的机子就一定要爆炸? HP应该是指机体受创程度,我认为它不应该用数值表示,应该用百分比表示才合理 装甲值应该是机体的防御力,目前的机战也确实是如此,而装甲疲劳指的是装甲受创程度越高机体防御力就越低 举个例子,某机体的装甲很厚,正常状态下抗得住扎古火箭炮直击,这时候扎古来一波机关枪,中了无数发,但一发都没打穿装甲,这时候如果来一发火箭炮可能就会重伤,因为受到一波机关枪攻击后的装甲防御力降低了,尽管这波机关枪没一发打穿装甲对机体内部造成损伤,但如果没有这波机关炮的攻击这个装甲就能抗得住一发火箭炮,这才是装甲疲劳
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下面是引用沃丹伊米尔于2009-04-11 18:35发表的: [s:247] 移动疲劳 [s:248] PS:装甲疲劳?说实话我觉得这个名词很别扭 叫装甲磨损好不好听点?
公民
终结者
我勒个去……
无限轮回之人
圣骑士
流放者(禁止发言)
佣兵
下面是引用安土殿于2009-04-11 01:48发表的: 没有越打越结实的东西 那以前盖楼打地基干嘛? 再说,你认为哪部超级系动画可以用现实科技来解释的?
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