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[花边趣闻] [PS3]KILLZONE 2 显示技术详解

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eth

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 楼主| 发表于 2009-5-18 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文是西川善司创作

第一部分主要讲kz2的图像引擎,特别是后期处理, 这部分在以前的ppt和视频基本都看过 没有太多新东西 后面重点是讲延迟渲染

http://www.pcinlife.com/article/ ... 1241494639d816.html

第二部分主要讲对于的cell的spu的利用 重点是ai和寻路

http://www.pcinlife.com/article/ ... 1242638159d820.html

我希望本帖的技术讨论氛围好点

重点讨论kz2引擎同 ue3 ce2 等其他引擎的优劣对比.

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发表于 2009-5-18 19:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
潜力贴回复 沙发是我的 哈哈哈

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发表于 2009-5-18 19:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
找个机会坐沙发

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发表于 2009-5-18 19:58  ·  河南 | 显示全部楼层
希望KZ2的引擎能够在其他游戏上发扬光大。

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发表于 2009-5-18 20:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用eth于2009-05-18 19:56发表的技术的SCE 技术的killzone 2:
我希望本帖的技术讨论氛围好点

重点讨论kz2引擎同 ue3 ce2 等其他引擎的优劣对比

.......

可能性不大  一扯到  KZ2 ,  RF不战才怪

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发表于 2009-5-18 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
占个位......看大片~~~~~~~~~~

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发表于 2009-5-18 20:01  ·  河北 | 显示全部楼层
KZ2素质确实强悍.......
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

沙盘游戏饭

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发表于 2009-5-18 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
那就请sf们先来技术性地讨论一把吧

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-5-18 20:04  ·  德国 | 显示全部楼层
提到SPU就不得不提到我们技术的valve

虽然经过不断改进,source看起来还是像2002年的画面 ?但是这并不妨碍我们技术的gabe发表神论:
Investing in the Cell, investing in the SPE gives you no long-term benefits. There's nothing there that you're going to apply to anything else. You're not going to gain anything except a hatred of the architecture they've created.

The PS3 is a total disaster on so many levels, I think it's really clear that Sony lost track of what customers and what developers wanted,I'd say, even at this late date, they should just cancel it and do a 'do over.' Just say, 'This was a horrible disaster and we're sorry and we're going to stop selling this and stop trying to convince people to develop for it.




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发表于 2009-5-18 20:05  ·  北京 | 显示全部楼层
KZ2的画面素质很强悍,手感更“强悍”
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