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楼主: eth

[花边趣闻] [PS3]KILLZONE 2 显示技术详解

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审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2009-5-18 21:53  ·  香港 | 显示全部楼层
ai不错   我还期待着kz3的表现呢 期待加入女性士兵 感觉和mgs4天堂骑兵差不多就美乐
eth

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 楼主| 发表于 2009-5-18 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2009-05-18 21:45发表的:
其实KZ2技术层面上讲还是不错滴 看视频感觉光照技术已经很先进了不知道算不算得上完全的GI(全局光照)
但是感觉比一般的HDR效果要好一点 ?不过限于机能贴图还是看得出比较糙 阴影也是限于机能很多地方缩水严重 不过GEOW2也一样 pop in场面很多 除了人物建模贴图还不错外场景贴图很糙 整体效果比PC的HL2第二章不见得强多少 玩惯了PC看这种主机上号称挖掘机能的游戏感觉.........主机对喷画面真的没啥意思

gi是算不了的 现在有简单gi的游戏 基本只有stalker 而且需要控制台开启 开后速度掉一大半 效果也不明显 没有什么使用价值 像crysis这样全局光照模拟还比较实际

pop in 其实很大程度是vram管理问题 ps3 和360 这样只有256 vram的机器 碰见大场景的游戏 这个无法避免 pc即使是crysis在1gb vram的gt200上也一样有这个问题

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发表于 2009-5-18 21:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
对了 有没有人懂主机的3D成像原理的? 我只对PC的懂一点 不知道PS3和XO上的显示芯片是一个什么功能?
PC上的CPU只负责一部分顶点运算和AI、物理运算,大多数顶点运算和着色运算都是GPU完成的
貌似PS3的SPU可以进行着色运算? 那GPU干啥用的?难道是两者各负责一部分 不知道比例怎样 画面输出还是要靠GPU的 还有主机的显存一般都很小 不知道帧缓存和大量的贴图是怎样保证快速读取的
XO不知道是什么情况
eth

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 楼主| 发表于 2009-5-18 22:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2009-05-18 21:55发表的:
对了 有没有人懂主机的3D成像原理的? 我只对PC的懂一点 不知道PS3和XO上的显示芯片是一个什么功能?
PC上的CPU只负责一部分顶点运算和AI、物理运算,大多数顶点运算和着色运算都是GPU完成的
貌似PS3的SPU可以进行着色运算? 那GPU干啥用的?难道是两者各负责一部分 不知道比例怎样 画面输出还是要靠GPU的 还有主机的显存一般都很小 不知道帧缓存和大量的贴图是怎样保证快速读取的
XO不知道是什么情况

这个很需要trick 对vram使用要比较节约 同时家用机版texture和shadow map 分辨率一般比pc要低

360是基础的us结构  vs 和ps可以按组分配 虽然不太灵活 但这方面还是比rsx强

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发表于 2009-5-18 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这个~~~~~~~~~~超过100W了吧................

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发表于 2009-5-18 22:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-05-18 21:51发表的:

两者的销量不可同日而言啊!


一个全平台,一个独占,如果单平台比较有差多少呢?别忘了,bio系列的名头。
该用户已被禁言

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发表于 2009-5-18 22:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0090424_153727.html

這裡說的RSX和下面那裡說的RSX有什麽不同自己看吧。下面那個根本就是老文翻新加點改點誤導大眾。
http://www.pcinlife.com/article/ ... 41494639d816_1.html
老問在這裡。
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=892430
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发表于 2009-5-18 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这个显示技术帖里为什么没提到销量?太遗憾了...........

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发表于 2009-5-18 22:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-05-18 22:05发表的:
这个显示技术帖里为什么没提到销量?太遗憾了...........

哈哈, 你个金波罗为恐天下不乱

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发表于 2009-5-18 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用eth于2009-05-18 22:00发表的:


这个很需要trick 对vram使用要比较节约 同时家用机版texture和shadow map 分辨率一般比pc要低

360是基础的us结构  vs 和ps可以按组分配 虽然不太灵活 但这方面还是比rsx强
那是不是一台XO的成像和一块R670是差不多的呢? 都是一家厂的US结构GPU
XO的CPU不知道有没有着色功能?如果和PC的CPU一样只能算顶点的话那XO不就是一台带多核CPU的高级PC么 之前有个传闻是XO的CPU是PS3的加强版不知道真的假的 如果真的话按理应该也能着色啊
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