圣骑士
下面是引用infant于2009-06-04 20:05发表的: 其实之前5最开始出来的视频 我觉得不错了. 竹内自己把优点改成缺点... 记得视频里 敌人过来砍你 你可以做小动作 低头闪开之类的 记得当时的说法是可以用右摇杆实现 这种即时的躲避. 到了正式版里就没了. 如果有这个的话 敌人AI完全可以设计高点了 这就已经少了一片骂声了 数量多点也没问题了 玩起来也有意思一点.和3的紧急回避类似 使用这个全凭自己技术.简单难度下比较容易使出来 P难度对时间的要求严格一点. 现在的P难度碰下就死 太么意思了. .......
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版主
お気の毒
下面是引用装甲掷弹猪于2009-06-05 09:55发表的: 新游戏开始时的默认设定下, 右摇杆横推就是角色横向移动. 你自己把控制设定换掉了, 那能怪谁????
流放者(禁止发言)
ACTの爱好者
下面是引用micdead于2009-06-05 14:36发表的: 看了楼主的想法 我觉得L4D似乎挺适合你的
战士
下面是引用生于十月***于2009-06-05 14:09发表的: 原来的预告片里那个“低头闪开” 的动作本来就是被取消掉了的设定。 和横向移动有什么关系?
下面是引用infant于2009-06-06 20:26发表的: 好不容易来回A9 1来就被别个喷了.. 多谢解围哈 偶像
佣兵
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