骑士
下面是引用wangjiex1于2009-07-01 10:41发表的: 忍龙2人形BOSS。。。忍术会无敌,飞燕会躲避,蓄力会反击。血也不多。
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流放者(禁止发言)
一人得道,鸡犬升天
下面是引用cibino于2009-07-01 11:37发表的: 多本事的Boss不是高AI的体现哦......
审判者
どどどどどんぱち!
战士
下面是引用radioactive于2009-06-30 23:32发表的: 钻牛角尖是吧? 你喜爱的忍龙鬼泣等游戏的最终BOSS不也一样?劈几百刀都不带喘气的
下面是引用rocket_hze于2009-07-01 11:33发表的: 你要玩硬直就玩硬直吧,扯上欧美游戏干什么?太空女妖还是欧美游戏呢,有硬直吗?gt5没硬直,简直是垃圾咯?
下面是引用hyakki313于2009-07-01 11:30发表的: LZ,不知道你有没有仔细观察,你说的这几个游戏全部都有硬直。 只是有些为了爽快感等要素,会把硬直这东西弱化。
下面是引用wangjiex1于2009-07-01 11:45发表的: 根据你的进攻做出防护还不是AI的表现?那你说说什么才是AI?
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
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