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发表于 2009-7-8 10:06 · 北京
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MD的电子音很强,高低音都不是SFC比的.很多节奏感强的音乐会有很好的发挥.但不要模仿衔乐和自然音.很容易暴露短处.
SFC在模拟弦乐上好些,但不能细听.高音不足有点闷.语音也会感觉不清楚.低音不足所以节奏感也差一些.
两个机器上的游戏音乐具体看厂家发挥了,能扬长避短就会感觉很优秀.
具体到玩游戏时听到的感觉,现在都可以用模拟器了,比较的还算公平点,当初很多人用组装的P制MD和原装的SFC比,绝对不公平,P制MD不光是整体速度慢,而且声音处理的特渣,和原装机完全不是一个层次.即使不细听,也可以立刻感觉高音不分脆了很多.个声道都更清晰了.
画面各有优势,具体看游戏了.我现在依然是玩MD的模拟器很多,SFC的模拟器几乎没动过.当初SFC太贵,接触的少,而且那时不认日文,看RPG也看不懂.现在就算能看懂一些了,但玩RPG太费时间,而且有更多的新游戏,没空去体会SFC的历史游戏了.
SFC当年适应了时代,软件里的RPG占的比重大,MD明显不足.这点在PS上也有体现.RPG游戏的比重够大就可以占领日本市场.一直到PS2时代,这个比例的重要性才稍微降低了些.
补充一下手柄的感觉,我感觉SFC的手柄不好用.尤其那个十字键的感觉比MD的差太多了.按时间长了很不舒服.(我都是用原装手柄体验的,而且也都是N制式原装机) |
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