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楼主: super.man

当年《Dian Ruan 》经常拿SFC和MD的性能来说事。

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终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2009-7-8 00:09  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用lifeixie于2009-07-07 21:51发表的:
其实SFC的音效也有一个缺点,鼓点 太重!!!太顿,有的音乐听起来不如 ,FC和MD那么顺畅.大概是不成熟的原因.不过.人语模拟的不错.SFC比较适合放摇滚风格的音乐


电子音出色MD才适合节奏强的摇滚,你完全说反了.
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发表于 2009-7-8 01:17  ·  日本 | 显示全部楼层
MD不是电子音乐出色,而是模拟乐器太弱。
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发表于 2009-7-8 01:31  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ray_dash于2009-07-07 23:24发表的:


可能你有点误解我意思
说SFC的RPG强。并不是就说ACT有多么多么弱。好的ACT是什么样的。或者说。ACT的强和弱。除了画面音乐。操作是很重要的一部分。SFC的ACT说实话玩过的大部分在“整体”而言不是感觉很好。印象里除了超级大金刚。还有个好象叫钢铁队长的比较火暴。或者加***说的那2个。即使SFC有那么几个好的ACT。但整体而言相对MD没什么优势
我也就是这个意思。光靠SFC的ACT。你拉不开与MD的优势的。要证明SFC强过MD。相比MD光明啊梦幻之星啊那几个数量可怜的东西。你的着重点应该在哪
.......
整体而言的感觉不好?你要什么样子的感觉呢?这种感觉,就好像有人整天莫名其妙的嚷嚷打击感一样,标准或者科学理论依据一个都找不到的。

MD的ACT都好么?就数量上说,MD的ACT数量未必比SFC多,顶级优秀作品甚至更少。至少任天堂一个公司就可以把SEGA拼得差不多的。而且SEGA做出来的东西大家也都知道的,都是倾向性很强的东西,除了SEGA饭捧以外,喜欢的人并不多。ARC作品的移植,说来说去SFC缩水的利害,那么MD有不缩水的么?再加上那些根本连移植都不移植的作品。加上CAPCOM等公司的原创作品甚至更多,SFC也是占优。


比来比去,要是总是把MD的一流的去比SFC的二流的。然后SFC的一流的,因为SEGA不做,风格没有所以不算。然而MD 二流的 三流的跟SFC拼剩下的,MD独占的,就是风格独特。然后么SFC缩水移植的,MD没有,也不算。加上什么年代理论,SFC晚期作品不算。机能论,利用扩大缩小的独占作品不算。。。。。。这你比的什么整体的感觉啊?田忌赛马么。

我觉得,好歹去玩玩,SFCRPG多,但是ACT并不少,包括日式美式的作品。而且别说ACT了,连ARPG都有足够的动作性,并不比ACT差。(这会儿肯定有人说了,多了RPG要素,不算。。。)

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发表于 2009-7-8 06:53  ·  美国 | 显示全部楼层
dian ruan 是??????????  XD

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发表于 2009-7-8 09:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-07-08 00:09发表的:



电子音出色MD才适合节奏强的摇滚,你完全说反了.
我是从 实际角度说,你是从理论上说!
你拿忍者战士,荒野双枪等游戏和MD一些游戏做下比较就知道,真正的摇滚效果。MD更适合听 类似 比较细微而响亮的音效(不知道这么形容对不对)!在实际中。

其实动作游戏MD的优势在与画面人多,主要因为MD同屏颜色少,所以占资源!小人也可以做多!
打击感方面 ,不如SFC。 这里不知道有没人感觉到,MD的手感 总感觉是 FC的强化有些 软和空,但速度比SFC快,而SFC的比较重,感觉有劲道,缺点是速度慢些。

所以 MD的主要优势在于射击游戏。

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发表于 2009-7-8 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
MD的电子音很强,高低音都不是SFC比的.很多节奏感强的音乐会有很好的发挥.但不要模仿衔乐和自然音.很容易暴露短处.
SFC在模拟弦乐上好些,但不能细听.高音不足有点闷.语音也会感觉不清楚.低音不足所以节奏感也差一些.
两个机器上的游戏音乐具体看厂家发挥了,能扬长避短就会感觉很优秀.
具体到玩游戏时听到的感觉,现在都可以用模拟器了,比较的还算公平点,当初很多人用组装的P制MD和原装的SFC比,绝对不公平,P制MD不光是整体速度慢,而且声音处理的特渣,和原装机完全不是一个层次.即使不细听,也可以立刻感觉高音不分脆了很多.个声道都更清晰了.

画面各有优势,具体看游戏了.我现在依然是玩MD的模拟器很多,SFC的模拟器几乎没动过.当初SFC太贵,接触的少,而且那时不认日文,看RPG也看不懂.现在就算能看懂一些了,但玩RPG太费时间,而且有更多的新游戏,没空去体会SFC的历史游戏了.

SFC当年适应了时代,软件里的RPG占的比重大,MD明显不足.这点在PS上也有体现.RPG游戏的比重够大就可以占领日本市场.一直到PS2时代,这个比例的重要性才稍微降低了些.

补充一下手柄的感觉,我感觉SFC的手柄不好用.尤其那个十字键的感觉比MD的差太多了.按时间长了很不舒服.(我都是用原装手柄体验的,而且也都是N制式原装机)
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发表于 2009-7-8 10:39  ·  日本 | 显示全部楼层
MD电子音乐缺乏层次感和立体感。节奏感,FC的赤色要塞的节奏感也很强,而MD的音乐的层次感却不比这些强多少。MD和SFC的摇滚音乐的比较,就好像MIDI和MP3对于同一段摇滚乐的还原差不多。效果上MD音乐就是电吉他不错,但是摇滚这个东西,不是靠一个电吉他就可以混过来的。
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发表于 2009-7-8 11:05  ·  以色列 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-29 12:19发表的:

恶魔城这种,随便SFC上面一个恶魔城或者魔界村这样的就出来了。比如说外传红恶魔。

那个手感奇差,节奏奇慢的魔强,我是一点点也不理解为什么被抬得那么高。FTG类型的,SFC上面数量质量都很好。比如说吧,又有白鼠最终版,高达W,杀手学堂这样的原创作品。

.......

这个人和那个key39可以说是怀旧区的姐妹花,一个索黑,一个sega黑。

看看他上面那段文字吧,你还指望和他能有啥论的

在他看来喜欢md上游戏的人,不是被电软害的,就是脑袋有毛病,要不就是sega的遗老遗少

此人在他%99的回帖里都是1 v n, 战的很舒服, 被禁言了还去公告区哗众取宠

在哪都被人骂,有兴趣搜搜他的帖子吧,你看看有多少人问候他吧,哈哈~姐妹花
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发表于 2009-7-8 11:07  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用北京牛皮藓于2009-07-08 11:05发表的:


这个人和那个key39可以说是怀旧区的姐妹花,一个索黑,一个sega黑。

看看他上面那段文字吧,你还指望和他能有啥论的
.......
SEGA黑?3D格斗里面我最喜欢的就是VF。

话说回来,我说的被电软毒害的人,你恐怕就是这种人。

禁言的事情,或者也就你这种奴才性格的人,一边背地里面骂娘,一边却连当面据理力争这种事情想都不敢想。就这点上倒是和你被电软毒害,他说什么你就认为什么是完全符合的。

悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

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发表于 2009-7-8 12:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
早就知道会有这么一出~~~~~~~~~~~~~
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