圣骑士
自省结束!暴力回归!
下面是引用sunbofu于2009-10-06 14:46发表的: 这也喷啊 话说ACT游戏高难度模式不都是敌人血厚,打你秒杀么 那在一个ACT游戏里加FPS元素算啥? 靠满屏幕的炸弹来增加难度算不算制作人无能?
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战士
下面是引用giger于2009-10-06 14:20发表的: 只增加攻击力 和 血量.... 制作人无能的表现
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可以不睡覺,就是不可以早起床......
流放者(禁止发言)
领主
下面是引用maolianyu于2009-10-06 14:51发表的: 你去给我找一个敌人性能相同的游戏来看看
下面是引用sunbofu于2009-10-06 14:55发表的: DMC4 话说抱怨秒杀的都没被ngs1的mn第一关虐过 .......
下面是引用giger于2009-10-06 14:59发表的: ngs1的第一关的秒杀是建立在敌人发疯似的攻击上的 而且敌人没有一招秒人的技能.. 而不是ngs2 慢悠悠 但是只是攻击力大... ? .......
下面是引用giger于2009-10-06 15:08发表的: 转刀貌似只是攻击力大 但初始满血情况下 不秒人..
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