佣兵
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流放者(禁止发言)
下面是引用taoleialan于2009-11-11 14:48发表的: 额。我从来没有说卡片系统和战术设置条不好用。如果有曲解我这个基本意思的,请参见本帖第一段话。 但是卡片系统和战术设置条的好用是一回事,探讨它的合理性和进一步提升的空间又是另一回事。我不是在否定它的实效性,而是在质疑它的合理性。 举一个极端的例子,现在konami又发明了一张点球必杀卡。只要本方获得点球,开启点球必杀卡的球员哪怕你是申花队的张勇也能百发百中。但是呢,开启这张卡不是这么容易的,得L1L2,R1R2同时按并且360度顺时针旋转R3.玩家的乐趣就被集中到如何在半秒钟时间内完成那么多手指的动作。当然,练成的玩家就是点球高手,也靠了这个操作赢得了很多比赛。你能说这个点球必杀卡不管用吗?不能。但是,再管用都不能改变它本身是个脑残的事实。 .......
下面是引用binshuo20于2009-11-11 14:58发表的: 楼主你没事吧,和这些愚忠的实况fan较什么真啊 我艹,实况都可以玩出优越感,你还和这些人计较什么啊
战士
头衔拿来何用?
下面是引用taniszt于2009-11-11 15:05发表的: 我没怎么去体会卡片系统,我只知道玩起来球员追着球跑,感觉球像栓了橡皮筋,带出去还可以拉回来,其实没有,只是球员和球的衔接给我这种感觉,一堆人追着一个球跑,依然延时,不可思议的转身,无球队员往拿球队员跑一段之后突然急停,还有,没有更新转会。。。这样的,卡片系统再怎么好,玩着也觉得难受
平民
公民
下面是引用we10于2009-11-11 15:16发表的: 传说中的 无影线 http://vlog.17173.com/playercs2008.swf?Flvid=566689 .......
挂版VIP
それは違うぞ!!!
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