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楼主: survivor77

这次不说战斗系统,来说点别的——“***”与“无城镇”以及“剧情流”的寂寞

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发表于 2009-12-24 15:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
上次说战斗的也是LZ开的吧..如果是的话那段评论FF12的说得真好 把我的心声都讲出来了. ...FF13我还没有拿到盘..不好多讲..
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发表于 2009-12-24 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
还没有玩,不过写的很精彩。到时候看一下是不是和LZ说的似的
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发表于 2009-12-24 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
看来野村说的是真的,FFV13才是正宗的FF..........看来FF13只不过是挂了13的名字骗骗天才软的开发费而尔,最好的依然是PS3独占..............
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发表于 2009-12-24 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
没错  FF13没有灵魂
更接近网游了已经 可惜了

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2009-12-24 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
= =SNOW给我的感觉就是心智不够成熟……和外表不相配……

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发表于 2009-12-24 15:54  ·  天津 | 显示全部楼层
目前玩到第八章,的确有时感觉***吗要走这个场景有点莫名……可能也和没有城镇有点关系?

[手机3G坛发帖]

骑士

老奎下手太狠了..MY GOD

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发表于 2009-12-24 15:58  ·  天津 | 显示全部楼层
SE可以说也是在尝试转变。这种转变自然会有好有坏了

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2009-12-24 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
哎,13的剧情真的是有点失望。。。。。。。。
终于忍不住开始跳剧情了。。。

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发表于 2009-12-24 16:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
最讨厌迷宫。。绕来绕去,烦到家了
所以ff13很对我胃口

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发表于 2009-12-24 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ实在是说得太好了OTZ。
对于我来说,这次的FF说实在话并不能拿太高分。

*以下评论比较消极,可能会引起某些朋友的不满,请注意绕道OTZ。



不想说***,***在我看来其实也还好。反倒是8章难度忽然升高好几个等级,(真的是很忽然)让我觉得好难接受,不管战斗有趣没趣,这始终有种逼着人去刷CP、说直接点就是刷经验的感觉。可能是我这个人比较没挑战精神,反正死了也能复活,那就刷吧,一直刷到能赢的一种方法,ABH啊BBB啊HAE啊什么模式都试一试,总有一种或多种配合能凑效的。刷了几次实在觉得刷不过,那就去刷CP走盘吧。感觉我就是一直用这种心态在跑。
而且战斗时镜头转得那个叫快,玩家又要时刻注意左下角的选项,就算偶尔往画面中心一看也都是镜头在转。只能偶尔开自动或者把ATB调慢看一下那些个战斗画面……

然后是剧情。
先不管超多的CG动画和前期老是分组行动让人无法有代入感这些问题,这次的FF实在太多那种“诶?为什么?”的剧情了OTZ。像雪叔一开始某个行为就是,实在没办法理解在那种危急的时候还为了那种东西扑出去到底是何种神经。(这不算剧透吧OTZ)中段还有好多这种奇奇怪怪的剧情。——还有END也是,一群人那种气氛也是让我觉得好难接受。感觉那个SE极力渲染出气氛的END就这样没有了,反而是“诶?为什么?”的吐槽一直在心里叫。

世界观。
宏伟是很宏伟。但都是靠看画面看出来的。剧情本身哪有体现出世界观的宏伟来。反倒是跑两步停下来,转一下摇杆看一下风景的时候,才能真切感受到那个世界的伟大之处OTZ。

反正在我心中,这次真的有点杯具了。爆机后真的能理解很多日本玩家的消极评论究竟是为什么。一个RPG做到这份上,真的还不如出ACT了。如果下一作还是这种模式,我希望出现FF的首作ARPG。

最后,觉得雷光他们的行动从头到尾都没什么意义的,难道就只有我一个人吗。强调宿命,强调连锁,可是却总有种故事本质上很怪的感觉。然后整个流程都压抑到不行,就正太那段戏让我真正的HOPE了一下,其他感觉都是就算看起来阳光,实际上还是很绝望的微妙剧情……

而且还没特色MINIGAME(难道是我没发现?),人家FF10***也还是有闪电球这种特色小游戏啊。


*一下子写太多OTZ。这真的不是想喷,只是5年的等待与现实对比,实在产生太多怨念,不小心可能就有些说过火了。如果引起某些朋友的不高兴,先道个歉= =。
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