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楼主: zephrous

[杂谈]魔女之后,战神之前——动作游戏的进化和沉浮

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征服者

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发表于 2010-3-7 11:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
喂我说打沙虫那一段明明是自动瞄准的好吗
明明所有的射击都是自动瞄准的好吗

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 楼主| 发表于 2010-3-7 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用陈玉礼于2010-03-07 11:04发表的:
喂我说打沙虫那一段明明是自动瞄准的好吗
明明所有的射击都是自动瞄准的好吗

真的是自动瞄准吗,LS选的是什么难度……
我就没发现有自动瞄准,难道是我OUT了……

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发表于 2010-3-8 00:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
启示录难度也是自动瞄准,这游戏我全成就了
打沙虫只要纵马狂奔,按住RT就行,看沙虫快啃过来了RB冲刺躲,算是倒数第二简单的BOSS了……
只有捡起来的大炮不是自动瞄准
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发表于 2010-3-9 19:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
顶好文~写得很有深度~! beautiful !

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发表于 2010-3-12 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
从目前战神3公布的影像来看,其实进化是极其有限的。原因在于与泰坦之间的互动并非完全即时,场景的变化还是有明显的段落之分。

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 楼主| 发表于 2010-3-14 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
从整体角度来看战神3到底好玩不好玩,值不值得全世界玩家的期待,恐怕只有真正玩过了才知道。因为一般发售前披露的试玩和影像,基本上都是该游戏的第一章节。
如果第一章节就是游戏最***的地方,那这个游戏基本上算是失败了……
但有一点大家可以关注一下,从目前的情报来看,战神3对QTE进行了修改,把按键提示移出画面中心,移到边上去了。
圣莫尼卡应该有很多想法吧,但可能是考虑到现有战神三部曲的一致性,不作大的修改了。

题外话,当年我们被《失落的奥德赛》的发售前影像和试玩忽悠过一回,那个CG无缝切换到战斗太NB了!结果真正玩到后才发现,全篇就此一回啊……

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发表于 2010-3-14 15:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用zephrous于2010-03-14 11:11发表的:
从整体角度来看战神3到底好玩不好玩,值不值得全世界玩家的期待,恐怕只有真正玩过了才知道。因为一般发售前披露的试玩和影像,基本上都是该游戏的第一章节。
如果第一章节就是游戏最***的地方,那这个游戏基本上算是失败了……
但有一点大家可以关注一下,从目前的情报来看,战神3对QTE进行了修改,把按键提示移出画面中心,移到边上去了。
圣莫尼卡应该有很多想法吧,但可能是考虑到现有战神三部曲的一致性,不作大的修改了。

.......
本来不应该剧透来的,但从目前网上发布的流程视频来看,的确还没有比第一段更***的部分,除了第一部分和克洛诺斯那一部分外,原来制作人说的那种以泰坦作为场景的宏观场面太少了

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 楼主| 发表于 2010-3-17 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上这位同学对***的理解貌似跟我不同……
另,最近不怎么敢上论坛,因为订的战神3还没到,不想被剧透,尤其是那种标题剧透。
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发表于 2010-3-19 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:

为什么不 把锐击扯上! [Replied by WAP]

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发表于 2010-3-21 15:37  ·  福建 | 显示全部楼层
我跟楼主一样,喜欢四叶草的飘过。
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