骑士
下面是引用水无痕于2010-03-14 21:11发表的: 魔女有耐玩性? 貌似全部隐匿的东西都搞起了之后,还能干什么?连招? .......
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终结者
版主
Mr·Prince
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
流放者(禁止发言)
下面是引用wcloud于2010-03-15 16:30发表的: 鬼泣4比魔女强多了,记得鬼泣4出预告的时候非常期待,玩到后感觉很过瘾。后来魔女出预告说是神谷做的也非常期待,而玩到后让我感到非常失望,无论是画面还是色调鬼泣4都比魔女强太多。 鬼泣4给我的第一印象就是画面清爽,Nero的红刀配合蓝色的恶魔右手打起来非常华丽,对BOSS的投技更是华丽,但丁的武器+职业随意切换也非常爽。而且场景也很好看,有明亮的也有暗淡,色调搭配的很不错,而且贴图跟建模都很不错。 而魔女给我的第一印象就是乱、碎,主角的衣服色调跟周围的场景太相似,打起来更是血渣金环满天飞,进入魔女时间后画面还是乱,某些场景根本看不清主角在哪,偶尔到某些看起来还不错的场景,只要一碰见怪物,马上变成让人讨厌的黄色,并且灰蒙蒙的,画面效果就不多说了,比鬼泣4差太多了。 .......
佣兵
圣骑士
秀发去无踪,头屑更出众。
征服者
下面是引用***angjsn于2010-03-14 13:05发表的(感想)魔女之后,又通了鬼泣4,发点感想大家探讨一下: 1.画面还是鬼泣4好,好很多。鬼泣4画面静态的比较多(比如教堂,桥,这个比较好处理),但总的来说画面确实要好很多。是我玩的几个游戏里,贴图分辨率最高的了貌似。 2.开场5分钟绝对没有魔女的开场来的带劲,但是魔女玩到后面有种重复感(特别是boss战,我更喜欢魔女的杂兵战,打大boss都是很粗野很单调,个人意见) 鬼泣自从出了城堡开始,越玩越带劲(个人不喜欢一个游戏一直被困在一个狭小的有限制的区域,比如鬼泣3,一直在一个城堡里。。。) .......
下面是引用pierre9394于2010-03-15 17:25发表的: 因为玩过一代后,你就会觉得这系列这几作真是恨铁不成钢,我觉得鬼泣4是好游戏,但是假如它在系列来做比较,除2代就是它了
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