骑士
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征服者
圣骑士
ACTの爱好者
下面是引用一切べ归零于2010-03-22 14:06发表的: 还有就是生化的剧情一定要提高 生化并不是什么完全的动作射击肤浅的游戏 大家都一路玩过来的 相信大家知道生化的剧情可谓是环环相扣 没一代都给下一带留下拉深刻的伏笔 现在的生化确实剧情太让人失望拉 猪内一上台就把威哥搞死 我相信他是想彻底结束三上的生化 开始自己新的创新 我们还是对他抱点希望把
版主
お気の毒
下面是引用s***agle于2010-03-22 12:50发表的: 自从4代开始,生化系列那种特有的神秘感就消失了(个人认为),希望多少能回归一点,增加解谜内容(向3.5致敬!)
公民
下面是引用生于十月***于2010-03-22 15:19发表的: 现在也就Ada及其背后组织没解决了...应该是这个吧...当然还有那个神秘的Alex Wesker... 然后武器店和药店分开,前者Barry负责,后者Rebecca负责...
下面是引用palapala1234于2010-03-22 15:29发表的: qte,qte,最不爽的就是qte,qte判定不严格的话就像个儿戏,判定太严格的话感觉自己像个sb,最关键的是每个人反应速度都不同,联机对战又有网络延迟,能有个普适的标准吗?qte系统从初见莎木时的惊艳,到战神时代的成熟,再到时下被滥用的近况,我想大喊一句,不要再给我qte了,我恶心了
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
下面是引用csayame于2010-03-22 15:16发表的: 创新玩家倒是欢迎,可是对竹内的创新能力已经领教了。。另外听说他做的失落2也就那么回事,可惜老卡又要捧他,咱不接受也没辙,开发6代别又整个4、5年
下面是引用csayame于2010-03-22 15:35发表的: 呵呵没办法,QTE这个词本身就决定了有效反应时间短,不过还好QTE之前又有checkpoint,忍了吧。。整个生化5就是把4代的菜谱以及柴米油盐拿过来,换了一口锅,换了一种炒法,炒了同样一盘菜
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