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楼主: waywayway

看到有帖子争FF13和TOV谁是目前JRPG之王,我说两句

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发表于 2010-4-19 23:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用アゼレア于2010-04-19 22:55发表的:


标准的定义是啥子?和那个游戏一样?
874都有那么多人刷出乐趣来,刷几个龟算啥子?
反正我FF13是一口气穿了,TOV才过半,FF13唯一让我遗憾的就是花了570,买贵了

过半就等于只体会了战斗的皮毛!
慢慢来吧!TOV我也玩了很久,不是一口气过的

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发表于 2010-4-19 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
传说量产太多了没什么好比,喜欢传说也从来没有说过是神作只说过是好游戏!

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发表于 2010-4-19 23:03  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2010-04-19 22:57发表的:


没有2周目的缺点体现出来了,这年头还有强迫玩家练级的?

FF13各种设定不合理的细节非常多,说多了对它没好处!关键还是剧情的讨论!

TOV不用练级?
剧情金庸的和冰心的那个写得好?

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发表于 2010-4-19 23:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没完没了了......
我还是去继续研究研究根本没几个人玩懂了的USAGA算了
这样还有点成就感
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发表于 2010-4-19 23:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用朱月绯想の蝶于2010-04-19 23:01发表的:
黑FFB的和黑TOV的对掐,双蜜的没人理 = = 绝望了,我对这个***的世界绝望了

我不黑FFB,画面和剧情我都喜欢!我蜜的
至于战斗系统等东西,真别吹了...
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发表于 2010-4-19 23:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用アゼレア于2010-04-19 23:03发表的:


TOV不用练级?
剧情金庸的和冰心的那个写得好?


我一周目不看攻略无秘奥义通关的......原因很简单,菜单里有难度调整

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发表于 2010-4-19 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2010-04-19 22:57发表的:


没有2周目的缺点体现出来了,这年头还有强迫玩家练级的?

FF13各种设定不合理的细节非常多,说多了对它没好处!关键还是剧情的讨论!

FF13哪里强迫你练级了,自己不心灵手巧、没点战略意识,打不过就怪游戏?

FF13后期给你挑战的乐趣,你自己把它弄成等级压制怪谁啊。

至于剧情的讨论,我无语了,两个游戏都每出彩的地方,你能讨论出什么。

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发表于 2010-4-19 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
13的战斗可以看成是一个按职业划分后内封了GAMBIT的X-2战斗系统,参与性比12要强一些
12的ADB和13的ATB提升了紧张感和战略性,但也正因此丧失了像X里BOSS战特殊场面的施展空间
因为这个时代,X的节奏已经不是主流了

终于看了顶楼的内容,其实说LZ借黑FFB抬TOV,倒不如说是一个单纯的传说饭,FF玩得不多罢了
言多必失啊,何况言者无意听者有心

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发表于 2010-4-19 23:05  ·  福建 | 显示全部楼层
不简单不代表需要练级才要过
各种OPTIMA阵型的设置就需要玩家考量到战斗中会出现的状况,进行对应的阵型搭配,打过没有问题,而打出高评价就是技术,这和TO系列取得GRADE是一样的

你只看到不合理,却没看到合理且先进的地方,比如战后全恢复,在游戏过程中令我无比舒畅,我只要专心这在这一战中使出全力,根本不要为"哎呀TP不够了要吃药"之类的问题烦恼,甚至这个游戏还允许你无限次挑战同一场战斗,即使失败也仍然可以再来,而不是丢给你一个记录读取画面
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发表于 2010-4-19 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
对传说系列没兴趣的飘过,TOV有中文的话还考虑下
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