A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: waywayway

看到有帖子争FF13和TOV谁是目前JRPG之王,我说两句

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
1364
威望
0 点
积分
2594 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-19
最后登录
2012-8-26
发表于 2010-4-19 23:29  ·  美国 | 显示全部楼层
虽然都是JRPG 但取向却有很大的区别 FFB更像商业电影多些 删除了过多的枝节要素让你更流畅的体验主线 可以说开发的主要精力全部投入在画面上面了 其余的像战斗系统和剧本这些RPG的核心要素还有很多可以改进的地方

TOV是典型的传统RPG 实际上XO版的完成度已经不低了 不过PS3版的再加工显然把其雕琢成了更精致的成品 游戏要素多 可玩性高 有大量的支线内容装饰主线 说是这个时代成品价值性最高的JRPG也不为过 不过缺点也不是没有 例如城镇规模过小

上面有人说TOV需要多周目才能完美 这显然是错误的 TOV只要你肯花足够的精力绝对可以最高限额的充实1周目
甚至除了十六夜の庭外丝毫不会影响你流畅的进行剧情 后面的2周目只是留给不愿意花太多时间投入在练级方面或者更有爱人士的挑战项目 至于说传说量产质量下降的 显然近年传说是出了几个烂作 不过基本上大投入的几个还是成功的 像TOV TOG和VS都是很成功的例子 在各自的发售平台上也都基本是标杆一样的翘楚 当然这里也有它成功的基础 毕竟传说的模式继承了这么多年 很多系统只需要稍作加工和进行调整就能迎合现在的市场

精华
0
帖子
6273
威望
0 点
积分
7895 点
种子
7 点
注册时间
2009-6-7
最后登录
2023-2-19
发表于 2010-4-19 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
次世代以来让我有完美冲动的JRPG就是肖邦和TOV(完全版)了~
FF13的画面;战斗;音乐和剧情都不错~就是那个“刷”……好单调……

精华
0
帖子
47
威望
0 点
积分
47 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-12
最后登录
2012-3-22
发表于 2010-4-19 23:30  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2010-04-19 23:17发表的:


我给不懂的人解释一下不对吗?
话说我在玩FF13之前,光听人们说系统,就是听不明白!结果一玩才知道其实如此容易理解!

就是如此容易理解 ,可惜以前没有游戏这样用 [s:263]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
154
威望
0 点
积分
221 点
种子
5 点
注册时间
2007-5-2
最后登录
2019-12-9
发表于 2010-4-19 23:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用泉镜于2010-04-19 22:07发表的:
次世代RPG 个人最喜欢的还是失落的奥德塞

精华
0
帖子
47
威望
0 点
积分
47 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-12
最后登录
2012-3-22
发表于 2010-4-19 23:34  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用未来への遺産于2010-04-19 23:29发表的:
虽然都是JRPG 但取向却有很大的区别 FFB更像商业电影多些 删除了过多的枝节要素让你更流畅的体验主线 可以说开发的主要精力全部投入在画面上面了 其余的像战斗系统和剧本这些RPG的核心要素还有很多可以改进的地方

TOV是典型的传统RPG 实际上XO版的完成度已经不低了 不过PS3版的再加工显然把其雕琢成了更精致的成品 游戏要素多 可玩性高 有大量的支线内容装饰主线 说是这个时代成品价值性最高的JRPG也不为过 不过缺点也不是没有 例如城镇规模过小

上面有人说TOV需要多周目才能完美 这显然是错误的 TOV只要你肯花足够的精力绝对可以最高限额的充实1周目
.......


要像你说的那样充实一周目的大多早都多周目了
说实话TOV的战斗系统没FF13有紧张感和爽快感,这个才是现在大多数玩家需要的

精华
0
帖子
744
威望
0 点
积分
837 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-27
最后登录
2021-7-13
发表于 2010-4-19 23:34  ·  北京 | 显示全部楼层
大家都是闲的蛋疼……

精华
0
帖子
47
威望
0 点
积分
47 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-12
最后登录
2012-3-22
发表于 2010-4-19 23:35  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用rhinoceros于2010-04-19 23:34发表的:
大家都是闲的蛋疼……

就是

圣骑士

干活专用号

精华
0
帖子
2974
威望
0 点
积分
3256 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-16
最后登录
2017-3-14
发表于 2010-4-19 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2010-04-19 23:26发表的:


再正式不能让人理解也没用!国家才禁止缩写(当然不说NBA就是有点那啥了)

你ATB说出来了,也无法体现所谓的进度条积累可行动次数的特点
所以我才说了是13的ATB
不懂ATB和ADB是啥而又想获取说明的话,在当今这个信息化社会没有人不会吧

说到底我不知道前一帖引我话的时候你的立场是啥,我不记得有冒犯过TOV什么,还是想单纯找人抬杠呢

精华
0
帖子
844
威望
0 点
积分
959 点
种子
0 点
注册时间
2008-1-21
最后登录
2014-3-21
发表于 2010-4-19 23:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用izengkyo于2010-04-19 23:38发表的:

所以我才说了是13的ATB
不懂ATB和ADB是啥而又想获取说明的话,在当今这个信息化社会没有人不会吧

说到底我不知道前一帖引我话的时候你的立场是啥,我不记得有冒犯过TOV什么,还是想单纯找人抬杠呢
他就只找挺FF13的麻煩
看我那帖我也一句都沒說過TOV啊...
他跟了我四頁(爆汗
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

禁止接触的女王

精华
1
帖子
4044
威望
1 点
积分
4200 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-21
最后登录
2019-10-28
发表于 2010-4-19 23:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用izengkyo于2010-04-19 23:38发表的:

所以我才说了是13的ATB
不懂ATB和ADB是啥而又想获取说明的话,在当今这个信息化社会没有人不会吧

说到底我不知道前一帖引我话的时候你的立场是啥,我不记得有冒犯过TOV什么,还是想单纯找人抬杠呢

我一直在表达没必要去挺FF13战斗系统的意思,而你们却一直在说这个!
和进化了很多次的传说比战斗系统完全是鸡蛋碰石头

本来FF13该重点说的画面和剧情字字不提
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-15 09:03 , Processed in 0.227508 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部