骑士
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征服者
平民
下面是引用offline于2010-04-19 23:17发表的: 我给不懂的人解释一下不对吗? 话说我在玩FF13之前,光听人们说系统,就是听不明白!结果一玩才知道其实如此容易理解!
流放者(禁止发言)
下面是引用泉镜于2010-04-19 22:07发表的: 次世代RPG 个人最喜欢的还是失落的奥德塞
下面是引用未来への遺産于2010-04-19 23:29发表的: 虽然都是JRPG 但取向却有很大的区别 FFB更像商业电影多些 删除了过多的枝节要素让你更流畅的体验主线 可以说开发的主要精力全部投入在画面上面了 其余的像战斗系统和剧本这些RPG的核心要素还有很多可以改进的地方 TOV是典型的传统RPG 实际上XO版的完成度已经不低了 不过PS3版的再加工显然把其雕琢成了更精致的成品 游戏要素多 可玩性高 有大量的支线内容装饰主线 说是这个时代成品价值性最高的JRPG也不为过 不过缺点也不是没有 例如城镇规模过小 上面有人说TOV需要多周目才能完美 这显然是错误的 TOV只要你肯花足够的精力绝对可以最高限额的充实1周目 .......
战士
下面是引用rhinoceros于2010-04-19 23:34发表的: 大家都是闲的蛋疼……
圣骑士
干活专用号
下面是引用offline于2010-04-19 23:26发表的: 再正式不能让人理解也没用!国家才禁止缩写(当然不说NBA就是有点那啥了) 你ATB说出来了,也无法体现所谓的进度条积累可行动次数的特点
下面是引用izengkyo于2010-04-19 23:38发表的: 所以我才说了是13的ATB 不懂ATB和ADB是啥而又想获取说明的话,在当今这个信息化社会没有人不会吧 说到底我不知道前一帖引我话的时候你的立场是啥,我不记得有冒犯过TOV什么,还是想单纯找人抬杠呢
禁止接触的女王
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