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楼主: waywayway

看到有帖子争FF13和TOV谁是目前JRPG之王,我说两句

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发表于 2010-4-19 23:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用煩いな~てめ于2010-04-19 23:04发表的:


FF13哪里强迫你练级了,自己不心灵手巧、没点战略意识,打不过就怪游戏?

FF13后期给你挑战的乐趣,你自己把它弄成等级压制怪谁啊。
.......

又不是我说的打不过?...我只不过接一下

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发表于 2010-4-19 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
这还需要比么?  TOV是复刻到PS3的,FF好歹是原创续作

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发表于 2010-4-19 23:08  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2010-04-19 23:04发表的:



我一周目不看攻略无秘奥义通关的......原因很简单,菜单里有难度调整

你说谈剧情咋又谈系统,喝多啦
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发表于 2010-4-19 23:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用izengkyo于2010-04-19 23:05发表的:
13的战斗可以看成是一个按职业划分后内封了GAMBIT的X-2战斗系统,参与性比12要强一些
12的ADB和13的ATB提升了紧张感和战略性,但也正因此丧失了像X里BOSS战特殊场面的施展空间
因为这个时代,X的节奏已经不是主流了

终于看了顶楼的内容,其实说LZ借黑FFB抬TOV,倒不如说是一个单纯的传说饭,FF玩得不多罢了
.......

说那么多专业名词想忽悠人吗?

我来翻译:ATB就是进度条,职业什么的其实就是把一般RPG所有人都能干的攻击 魔法 加血 辅助的功能分开,不换职业不能用而已.

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发表于 2010-4-19 23:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用tekkenfan于2010-04-19 22:48发表的:
都消停会儿吧
LZ,虽说我也喜欢TOV多过13
但你这样捧TOV也太主观了点吧
............................................
都是时代惹得祸,JRPG在这个时代没落了,大家没得玩,只有在次中找相对好的,神不神作的都是鬼扯
.......
本串最中肯...

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发表于 2010-4-19 23:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
要比也是和DQ比,TOV算干嘛地~

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发表于 2010-4-19 23:13  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2010-04-19 23:09发表的:


说那么多专业名词想忽悠人吗?

我来翻译:ATB就是进度条,职业什么的其实就是把一般RPG所有人都能干的攻击 魔法 加血 辅助的功能分开,不换职业不能用而已.

巴西国足和中门国足都是足球队而已,都是上11个人带守门员、后卫、中场、前锋的人而已,他们有区别吗?
其实TOV也有进度条,只是看不见,不然我连按几次攻击,结果只砍了一下
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发表于 2010-4-19 23:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用アゼレア于2010-04-19 23:13发表的:


巴西国足和中门国足都是足球队而已,都是上11个人带守门员、后卫、中场、前锋的人而已,他们有区别吗?
其实TOV也有进度条,只是看不见,不然我连按几次攻击,结果只砍了一下

我给不懂的人解释一下不对吗?
话说我在玩FF13之前,光听人们说系统,就是听不明白!结果一玩才知道其实如此容易理解!

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发表于 2010-4-19 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2010-04-19 23:09发表的:


说那么多专业名词想忽悠人吗?

我来翻译:ATB就是进度条,职业什么的其实就是把一般RPG所有人都能干的攻击 魔法 加血 辅助的功能分开,不换职业不能用而已.
这些都是官方正式用语,怎么会是忽悠人呢

同样是ATB,13的就和最近的一次9用的不同,可以提前出击,也取消了MP,大家变成消耗积累的ATB
进度条三个字的确是能概括了,但体现不出进化
13在即时上最大的进步就是避免了魔法排队,而这点是一定要赞的
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发表于 2010-4-19 23:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用izengkyo于2010-04-19 23:21发表的:

这些都是官方正式用语,怎么会是忽悠人呢

同样是ATB,13的就和最近的一次9用的不同,可以提前出击,也取消了MP,大家变成消耗积累的ATB
进度条三个字的确是能概括了,但体现不出进化
.......

再正式不能让人理解也没用!国家才禁止缩写(当然不说NBA就是有点那啥了)

你ATB说出来了,也无法体现所谓的进度条积累可行动次数的特点
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