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楼主: 林檎

[玩了]一天龍騰世紀:起源,覺得現在的米式RPG太強了

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发表于 2010-4-24 09:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
其实没必要把游戏分为哪式的,如果楞要追溯起源的话,一切MMORPG的始祖都是暗黑,但是这只是提供了一种模式,一种基础的框架,上面可以进行创新和做文章的东西很多和进化,只要它最终是一个好玩的,被大家所接受的游戏,就不在乎他是什么类,怎么来的。
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发表于 2010-4-24 09:44  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2010-04-24 09:01发表的:


CD都不知道是什么的人就不要来喷wow了,真是太可笑了。明摆的没认真玩过断章取义的家伙。脑补能力甚是强大
对于一个歧异颇多的缩写,我怎么知道你说的是哪个意思?故作玄虚,用一些没什么深奥的名词来围起保护自己的小圈子的壁垒,这就是神秘***。到了这个份上了,只能说明这个小圈子已经不剩下什么了,这已经是他的最后一块遮羞布。

审判者

V.I.P 機娘

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发表于 2010-4-24 10:00  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用飞走的烤鸭于2010-04-24 09:31发表的:
其实没必要把游戏分为哪式的,如果楞要追溯起源的话,一切MMORPG的始祖都是暗黑,但是这只是提供了一种模式,一种基础的框架,上面可以进行创新和做文章的东西很多和进化,只要它最终是一个好玩的,被大家所接受的游戏,就不在乎他是什么类,怎么来的。

那你就大错特错了,mmorpg的起源自然不是暗黑,暗黑是morpg不是mmorpg

mud才是真正的mmorpg得最早雏形和起源

不过你说的其余的都很有道理
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发表于 2010-4-24 10:12  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用真果粒于2010-04-24 08:34发表的:

WOW是5年的老引擎了 游戏机没一个物理引擎的 这种PK PC完胜 在主机饭眼里又要酸了没意思
还有我不太明白你所谓的市侩什么的什么意思 玩个游戏都这么恨世愤俗 职业玩家?别告诉我你是杂志小编 通宵出攻略啥的 你觉得游戏中的对白日式占上峰 日式的这么架空 看来符合你的口味 你对美式幽默对白看来压根就是直接摁过去的 一个游戏是看对白么?电子读物?还有不要侮辱WOW你真的不懂 D&D规则3.5版  WOW是个简化的D&D D&D的规则好像有几大本 玩过无冬2都知道 游戏攻击是掷骰计算出来的 大菠萝里武器伤害1-100 就是这么计算的 日式RPG 无脑用用技能 魔法 切切BOSS?我记得小时候的N多BUG就是利用
这种突破恒定的数字来玩的 CD是CoolDown的缩写 技能CD就是技能冷却时间 WOW PVE 跟PVP是两个概念
我不知道你玩过多久 如果只是下下FB 无脑输出PVE的话 不能喷WOW 你的言论确实在哪都可以被人喷死了
.......
没有物理引擎,那么在动作性部分的可操作性就下降了,这就是我们讨论的问题。

一个随机数就一定要是骰子?搞搞清楚好不好。你给我做一个几百面的骰子出来?DND发明的时候大家用什么玩TRPG阿。而而且大部分游戏即便用到公式,用到随机数,攻防算法也不用学DND。很简单,DND的防御力纯粹是作为回避率用的,要么命中要么不中。你小时候N多BUG是利用突破数字?你知道有件事情叫做数据溢出么?

我当然知道CD是COOLDOWN,所以我才特别说明是技能不能连发,而不是硬直。技能不能连发就是这个时候可以做别的事情。在文字MUD里面就会告诉你,你这个时候不能马上再发这个招式,但是你可以做其他动作。而理由是各种各样的,比如说你刚召唤好一个东西出来攻击一次,他会说这个家伙还在回去的路上。但是硬直,busy TIME,会显示你这个时候正忙着做一个动作,或者什么你一个动作做好很累,这个时候什么都不能做,连移动都不行。

要捧美式的,也就别搭上日式的。日式的作为时代的先锋,创造各种类型的时候,美式的还在电脑上练傻呢。而就跟我说的,当一个东西进入大众受众期,这个东西变得***是必然的,竞技游戏也好,网络游戏也好。看看现在主机的销量和配备的游戏的TITLE数量就知道了。而美式的竞技性能,也就FPS和RTS像样一点,电脑上做了几十年了还做不好那么也就完蛋了。

就美式那种组织一群设定上高科技人才,高智商英雄的NPC,然后作着低能***的事情,犯者低能的错误,然后像幼儿园小朋友一样闹矛盾,提这个为什么不可以这样那个为什么不可以这样,来让玩它的人对着他们指手画脚,那个过瘾啊。还日式是草根变神情节呢,那么美式就是给那些平时不得志的家伙满足领导高智商人才的欲望,满足他们解决传说中的英雄们的生活困难的欲望,这种满足YY的东西。我真不知道那些自称为长大成人了还要靠这种YY来作为精神食粮,靠游戏中故意解构然后拼凑出来的类型化人格来体验人性,会在这种东西上面大呼过瘾的人,是不是真的该砍了重练。

写这么一大段东西一个逗号也没有的,你本事也算大的。

审判者

V.I.P 機娘

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发表于 2010-4-24 10:17  ·  未知 | 显示全部楼层
还在争。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-4-24 10:37  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用飞走的烤鸭于2010-04-24 09:31发表的:
其实没必要把游戏分为哪式的,如果楞要追溯起源的话,一切MMORPG的始祖都是暗黑,但是这只是提供了一种模式,一种基础的框架,上面可以进行创新和做文章的东西很多和进化,只要它最终是一个好玩的,被大家所接受的游戏,就不在乎他是什么类,怎么来的。
那么实际***也违背了你所说的这些。你不也喜欢追根溯源么?硬是说,一些东西是WOW首创的。如果你说,你只是看到一些言论感到不平,那么我又何尝不是?

WOW进步的主要只是在服务器资源分配上,使用了副本来减少资源分配的矛盾。就其游戏结构,从世界环境的设计的复杂性,到技能,PK,群体战斗,RAID的复杂性,都并没有什么进步,甚至说只是简化。实际上WOW更像是一个将大波罗的要素和魔兽的世界观,模仿EQ的结构,简化后产生的东西。


而故事设定和文本这种东西,很多游戏也都是有着庞大的文本和设定,甚至有些本身是从文学作品,小说,漫画改编来的。就好像文字MUD,国产的就有改编自武侠小说,改编自西游记(这都是从文字,文体上,忠实还原的。),LINEAGE改编自韩国的小说,而EQ本身作为一个欧美奇幻大作,也有着庞大的结构和文本。而且很多只不过就是你有心情看看玩玩的YY罢了,没什么太大的意义。要是你能被它改变世界观和价值观,那么也许说明你原本的世界观价值观并不明确并没有成形。什么叫做改变你的世界观价值观?比如说一个人说一句,谁逃不出如来佛的手掌心,大家会明白这是什么意思,因为西游记已经深入了我们的世界观,甚至是我们的意识形态的一部分,我们可以用它来描述和衡量其他东西。
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 楼主| 发表于 2010-4-24 11:15  ·  澳门 | 显示全部楼层
就說一點吧,我也不是很想戰。。
像古典音樂一樣。有些東西,不管他藝術性再怎麼高,如果和音樂性結合的不好,我始終不會認為他是一部好作品。。。
寫到這裡,筆者已無話可說。。。
繼續玩去。。。

悟道者

哥就像巴黎歐萊雅,你值得擁有

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发表于 2010-4-24 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
我最近也想玩龙腾世纪,结果下载的时候犯了个巨2的事.............

我去3dm看到一个种子 才2GB多一点,我还想这么小阿,赶紧下载下来.........

下好安装的时候才发现,无法安装,需要先安装原游戏什么的......

麻痹,原来下的是个DLC...............

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发表于 2010-4-24 11:27  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用帕特莱斯于2010-04-24 11:18发表的:
我最近也想玩龙腾世纪,结果下载的时候犯了个巨2的事.............

我去3dm看到一个种子 才2GB多一点,我还想这么小阿,赶紧下载下来.........

下好安装的时候才发现,无法安装,需要先安装原游戏什么的......
.......


悲剧


我最近很纠结要不要买新出的那个awakening的DLC。。。。。。。。。。。

审判者

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发表于 2010-4-24 11:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
听说弟妹在汉化DLC
而且游侠的天邈必然连DLC一起出了
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