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忍龙黑之章N难度通关,发帖庆祝一下,高手别见笑。

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 楼主| 发表于 2010-5-5 08:54  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
忍龙黑之章N难度通关,发帖庆祝一下,高手别见笑。

历时17小时25分钟(游戏累计时间),终于把仰慕已久的NGB通关了,感想很多。。。。。。。。。。

记得09年秋天的时候在朋友家玩到了忍龙2,虽然爆难,但是很快就被这个游戏迷住了,后来终于忍不住入了XBOX360,从此踏上了忍龙2超忍的路程。。。。。。

奋战了大概3个月吧,终于从一个对忍龙一无所知连杂兵都打不过的菜鸟变成了一名真正的忍者,当时真的很疯狂,天天想的都是忍龙2的招式,最后忍龙2超忍破关时真是泪流满面啊~~~再次感谢一下A9众高手的心得、录像,没有这些忍龙2超忍破关的可能性几乎为零~~~

通关了忍龙2后一段时间,360上的游戏也玩了不少,但是没有一款游戏让我找到忍龙2的感觉,后来听说忍龙黑是神作,说比忍龙2都好,就是画面不如忍龙2,当时我立马跑去买NGB,不过我买360时银子不够,所以没买硬盘,但是老板说NGB是XBOX1代的游戏,而且需要硬盘才能运行。。。

我跟老板说我能不能在你这玩玩忍龙黑?好玩我就买硬盘玩NGB,老板说好吧,等了很久终于看见忍龙黑的画面了,当时在720P的分辨率下,忍龙黑的画面给我的第一印象真的很惊艳,老板说XBOX的机能比PS2强很多,就是没游戏,真正值得玩的独占除了HALO1、2就是忍龙黑了。。。。。(后来听说还有个铁甲飞龙不错?)

没多久入手硬盘后,告别了烦人的光驱噪音,然后又买了一盒铼德D9,决定第一张就刻NGB,费了半天劲终于打好补丁刻好盘了。


忍龙黑正式开始攻关。。。。。

一开始在熟悉的隼之里,听说连挂3次可以开启忍犬难度,我想怎么说我也是过了忍龙2的超忍,忍龙黑虽然说难,但是不可能不给我面子吧?就用N难度打下去了。。。。

打了半天进入大叔BOSS战,一开始我很随便的跟大叔玩玩,连挂3次后我终于清醒了,用传说中无敌的跳墙斩灭了大叔。。。

第一关通过,给我的感觉就是地形比较复杂,而且BOSS战前没记忆点比较讨厌,接下来继续第二关吧。。。。。

第二关开始就比较不喜欢了,首先存档点不***,弓箭没准星,在有限的箭矢下让我盲射?

第三关开始龙隼终于换上那身很酷的皮装了,然后从第三关开始一直到通关,基本都是在失望中度过。。。。。

首先,忍龙2那种爽快的从头杀到尾的感觉荡然无存,ET、UT没忍龙2华丽倒是无所谓,最最让我无法忍受的就是那跟古墓丽影式的解密!!!古墓起码是随时存档,忍龙黑,只要挂掉马上返回上一个存档点,然后思维大乱,而且解密过程中到处都是强悍的杂兵,普通杂兵还好说,那种忍者杂兵放的爆炸标居然防不住?必须里风躲!中了就是1/3的HP没了,经常被2发爆炸标打挂。。。。。

而且你尝试解密过程中的杂兵只要场景一切换立马重新刷新,一个不慎就退回上一个存档点,我怒。。。。。

忍龙2我一边骂一边还想玩,而忍龙黑的这种设计把我想通超忍的感觉彻底毁掉了。。。。。。

记得第14章的最终BOSS幽灵Doku,打了10-20遍后,我终于摸清了幽灵Doku的所有招式(不过就算这样这个BOSS也很难缠,主要是投技太霸道),BOSS倒下时我很兴奋,接下来14章结束,进入15章,一开始没搞清楚状况直接被一群幽灵鱼打成红血,当我要反击的时候,已经Game Over了,接下来恐怖的事情发生了,直接给我退回14章打幽灵Doku之前!***!!!

15关的BOSS***,只要挂掉马上重打第一个BOSS,我晕,这有什么意义?很难想象超忍下会是什么样子,当你绷紧神经打掉一个强大的BOSS,然后在下一个BOSS失误后挂掉后重打第一个?游戏设计的难无所谓,但是把难度加在不断重复上就不对了。

忍龙2在下忍的修罗道我就解开了不屈成就,但是丝毫没有这种玩忍龙黑这种感觉,忍龙2每次挂掉都可以直接挑战BOSS,反复研究打法,而忍黑挂掉后直接返回上一个储存点,流畅感以及想重复挑战的感觉大打折扣。。。。。

15关最终那个魔神皇帝,我之前一直以为站在移动的平台上战斗是魔女首创,没想到05年的忍龙黑就有这种模式了,里风失效实在是让人不知所措,还好火忍法对BOSS伤害值很高,第二形态的魔神皇帝被我直接爆破手里剑爆炸矢射死。。。。。

16关干掉大叔后(打大叔如果不小心挂掉,重跳平台,晕。。。),忍龙黑终于通关,决定把NGB封盘了,估计偶然会拿出来看看CG吧,忍龙黑真的很不适合我。。。。。

感觉忍龙黑的武器系统,BOSS战,还有游戏流程都不如忍龙2爽快,难道是因为我玩N难度的原因?

真的很佩服A9很多高手,居然可以把忍龙黑完美,我对忍龙黑实在是没兴趣玩下去了,我感觉一般人玩忍龙2只要敢玩上忍的,超忍只是时间问题,而忍龙黑。。。。。我感觉忍龙黑难度应该比NG2难很多,而且难的地方完全就是因为游戏设计问题。

后来把忍龙2放入360,看着那爽快的战斗,爽快的流程,精彩的BOSS战,我感觉还是忍龙2是神作,对忍龙黑无爱啊。

忍龙系列的打击感真是暴强,关掉声音都可以感觉到很强的打击感,而且忍龙黑的CG很不错,通关后还可以随便看。吴叶挂的太悲剧了,要是有后续剧情就好了。。。。。话说忍龙西格玛2里的吴叶是怎么回事?

最后想问一下,忍龙黑究竟比忍龙2强在哪里?我见过很多人说忍龙2不如忍龙黑之章,但是我感觉忍龙2比忍龙黑强太多了。。。

PS:一开始我以为Doku就像忍龙2里的幻心,但是打幽灵Doku后发现我错了,这家伙简直就是幻心跟雷神的结合体,而且还会吸血。。。。。感觉比觉醒Alma厉害多了。。。。。

PS2:忍龙黑N难度如果不吃九字根本活不下去,后来很多BOSS的招式太霸道了,伤血太恐怖了,忍龙2中忍全程不吃九字通关很轻松,但是忍龙黑不吃九字估计只有高手才能做到吧?

PS3:以上仅是我的一些想法,高手勿喷。
.

圣骑士

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发表于 2010-5-5 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
中忍啊。。。继续玩高难度才能体验到龙忍~~

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发表于 2010-5-5 10:44  ·  新加坡 | 显示全部楼层
normal是下忍才对。
忍黑不难,只是***惯忍龙2罢了,习惯习惯就好了。
不喜欢某些人说什么忍黑比2难多了的论调,忍龙2虽然靠无敌时间,忍黑跳墙斩和爪子飞燕饭刚落一样都是无赖招式。话说习惯后和2代难度差不多,只不过解密比较烦

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发表于 2010-5-5 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-05-05 10:44发表的:
normal是下忍才对。
忍黑不难,只是***惯忍龙2罢了,习惯习惯就好了。
不喜欢某些人说什么忍黑比2难多了的论调,忍龙2虽然靠无敌时间,忍黑跳墙斩和爪子飞燕饭刚落一样都是无赖招式。话说习惯后和2代难度差不多,只不过解密比较烦
忍黑boss战难于忍2,杂兵战就刚好反过来。

圣骑士

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发表于 2010-5-5 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙黑没玩过....不过忍龙2确实是神作....

忍龙2有些地方设计得不好...特别是BOSS.后面的BOSS都是重打,就那几个BOSS...无聊....明显偷懒。。

还有打大骷髅那里,好不容易打过去后,上去继续有蝎子之类的,要是没注意死掉,又要重打大骷髅。。。。

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发表于 2010-5-5 10:58  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2010-05-05 10:51发表的:

忍黑boss战难于忍2,杂兵战就刚好反过来。
我也觉得杂兵战不难,我忍龙黑normal刚刚过,估计除了摔死的,烫死的,也没死几次的说,肯定不到30,就是解密卡死我。。。
忍黑任务是秒杀2的,2的任务过了一次就不想玩了,黑实在是让我入迷啊
还有兵种配置和打法也要秒杀2的,随便举个列子,想任务的duko+杂兵和狂战士非常有意思,远超过火神+杂兵的任务。而且黑任务的百人斩也秒杀2任务的飞机百人斩和下水道百人斩

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发表于 2010-5-5 13:10  ·  英国 | 显示全部楼层
玩来玩去,值得深究的始终只是爷们版的忍黑和忍2

征服者

三涂河畔,彼岸花开

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发表于 2010-5-5 13:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
能够感受得到楼主对这款游戏的热爱
握手
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 楼主| 发表于 2010-5-5 17:14  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用qixvkyga于2010-05-05 10:52发表的:
忍龙黑没玩过....不过忍龙2确实是神作....

忍龙2有些地方设计得不好...特别是BOSS.后面的BOSS都是重打,就那几个BOSS...无聊....明显偷懒。。

还有打大骷髅那里,好不容易打过去后,上去继续有蝎子之类的,要是没注意死掉,又要重打大骷髅。。。。
如果你玩过忍黑,你就会发现忍龙2那些不好的地方都比忍黑好太多,虽然忍龙2最后BOSS***,但是起码忍龙2每个BOSS之间给你存档补给啊。

而忍黑需要连续挑战3个BOSS而且中间没存档,比如在第3个BOSS那挂掉后,直接重新打第一个BOSS。N难度还好说,真的很难想象超忍难度皮鞭女、假龙、终极Alma轮番车轮战。。。。。。

忍龙2唯一让人讨厌的就是打完大骷髅上山那里,超忍难度下真是噩梦啊,不过后来在没有这种事情,而忍龙黑是全程没记忆,晕。

忍龙2的8种武器系统确实让我很佩服,每个武器都有特色,感觉忍黑的武器就没忍龙2那么个性鲜明了。

同感,忍龙2是神作。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-5 17:20  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2010-05-05 10:51发表的:

忍黑boss战难于忍2,杂兵战就刚好反过来。
确实,忍龙2超忍通关的我居然在幽灵Doku那挂10-20次,真是不给我面子,每次都是被那霸道的投技干掉。

我感觉忍黑的BOSS难在伤血过于严重,很多BOSS都有直接秒杀满血槽的招式(不吃九字的情况下),而且感觉忍黑BOSS的招式丰富度远不如忍龙2。
下面是引用greatwillzx2于2010-05-05 10:44发表的:
normal是下忍才对。
忍黑不难,只是***惯忍龙2罢了,习惯习惯就好了。
不喜欢某些人说什么忍黑比2难多了的论调,忍龙2虽然靠无敌时间,忍黑跳墙斩和爪子飞燕饭刚落一样都是无赖招式。话说习惯后和2代难度差不多,只不过解密比较烦
仅凭忍黑没记忆点这一项,忍黑难度已比忍龙2高出许多,忍黑某些地方玩的我想砸手柄,忍龙2超忍通关除了骂几句之外从未想砸手柄。

忍龙2打boss挂掉后是立马投入到战斗中,很流畅的感觉。

忍黑打boss挂掉后是去找boss,然后按过动画,某些机关动画还按不过去。
下面是引用greatwillzx2于2010-05-05 10:58发表的:

我也觉得杂兵战不难,我忍龙黑normal刚刚过,估计除了摔死的,烫死的,也没死几次的说,肯定不到30,就是解密卡死我。。。
忍黑任务是秒杀2的,2的任务过了一次就不想玩了,黑实在是让我入迷啊
还有兵种配置和打法也要秒杀2的,随便举个列子,想任务的duko+杂兵和狂战士非常有意思,远超过火神+杂兵的任务。而且黑任务的百人斩也秒杀2任务的飞机百人斩和下水道百人斩

烫伤这个问题很讨厌,而且忍龙黑还不能岩浆水上漂。

那堪比古墓丽影式的解密真是晕了,竞技场那里如果没有攻略,我还不知道要卡多久。。。。
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