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楼主: wcloud

忍龙黑之章N难度通关,发帖庆祝一下,高手别见笑。

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骑士

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发表于 2010-5-5 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
其实NGB和NG2一样,死多了你就慢慢领悟到这个BOSS或者杂兵的弱点在哪里,什么情况下该怎么做了,只不过NGB的记录方式较其他动作游戏来讲特殊一点,确实有不体贴的地方,这才有NG2的改动嘛。NGB和NG2其实风格相差很多,NG2讲究疯狂进攻,快速解决敌人来减少对自己的损伤,NGB是讲究后发制人,防御至上。
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 楼主| 发表于 2010-5-5 17:36  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用十块钱于2010-05-05 13:30发表的:
能够感受得到楼主对这款游戏的热爱
握手
同握,忍龙2曾经让我痴迷了整整3个月,很久没这种感觉了,上次是玩生化4的时候。

这类游戏都有一个优点,那就是游戏系统本身没什么太大缺陷,而且系统很有深度。

自从忍龙2通关,再也没这样爽过,忍龙3没了硫酸还不知会变成啥样。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-5 17:52  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用断肠草于2010-05-05 17:33发表的:
其实NGB和NG2一样,死多了你就慢慢领悟到这个BOSS或者杂兵的弱点在哪里,什么情况下该怎么做了,只不过NGB的记录方式较其他动作游戏来讲特殊一点,确实有不体贴的地方,这才有NG2的改动嘛。NGB和NG2其实风格相差很多,NG2讲究疯狂进攻,快速解决敌人来减少对自己的损伤,NGB是讲究后发制人,防御至上。
风格倒是没什么,没检查点这种硬伤实在受不了。

NG2的场景又长又大,而NGB天天就在那个该死的帝都绕来绕去,而且NGB的解密真的很吐血。。。。。

NG2的龙确实很强力,在NG2里你要考虑的是怎么活下来,而不是被谜题卡死。

我感觉讲究技术的ACT都应该做成NG2这种纯粹的感觉,就算有解密也不要太烦,让玩家把精力投入到研究招式才是王道。。。。。

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发表于 2010-5-5 17:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-05-05 17:36发表的:

同握,忍龙2曾经让我痴迷了整整3个月,很久没这种感觉了,上次是玩生化4的时候。

这类游戏都有一个优点,那就是游戏系统本身没什么太大缺陷,而且系统很有深度。

.......
这个要定!!!我上次这么投入一个游戏就是05年ngc 生化4,生化4也是我玩游戏这么多年来最喜欢的,忍龙2,黑排第二。要说相比较的话生化4的关卡要比2,黑强太多了,关键是2,黑有机关无聊玩不下去,生化4是唯一能一直吸引我玩的游戏,打了20多小时和1分钟一样。忍龙比生化强的地方是唯一让我在超高难度下不断尝试
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发表于 2010-5-5 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙确实是为数不多的让人可以为之疯狂的一个游戏,祝LZ早日真正的通关。

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发表于 2010-5-5 18:55  ·  江西 | 显示全部楼层
楼主试试努力到上忍,那时游戏会有很大的改变。
风格不同,实在不习惯就不要勉强自己,至少体验过了。
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发表于 2010-5-5 19:16  ·  广西 | 显示全部楼层
黑的机关解谜对我来说没有压力,要感谢小雨的视频,第一次玩N难度就是照着打的,跳+手里剑+Y这招感觉就是在第九章的仓库难度高点,其他的机关走捷径都很容易
BOSS战前的存档点我最烦的就是第七关的ALMA,其他的都没太大影响,离BOSS都比较近

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发表于 2010-5-5 21:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
。。。。我当时没升血打了26个钟头

征服者

三涂河畔,彼岸花开

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发表于 2010-5-5 23:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-05-05 17:20发表的:


烫伤这个问题很讨厌,而且忍龙黑还不能岩浆水上漂。

那堪比古墓丽影式的解密真是晕了,竞技场那里如果没有攻略,我还不知道要卡多久。。。。
打DOKU那段就体现了视频的价值,不知道方法,就只有慢慢砍,知道用大剑UT后就毫无压力。
对于我这种动作游戏苦手的人,视频太重要了

征服者

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发表于 2010-5-6 00:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
忍龙黑经典的地方太多了  普通难度的敌人在高难度几乎看不到  不同难度的敌人都不一样  
普通难度不吃9字是可以通的
黑比2确实难不少到 现在也只能通HARD 再往那难度太猎奇
可惜LZ是先玩的2再去玩的黑 如果是先接触黑再玩2的话  估计LZ会觉得2代没黑有意思
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