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高清体感对决,微软与SONY谁更有利于拓展客户层?!

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 楼主| 发表于 2010-5-23 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
看着WII体感大挣,微软与SONY,也开始谋求新的客户层。

WII这个平台完全是任天堂一家独大的厂商,第三方极少在里面得到什么利益,

归根究底,还是定位问题,WII基本上已经可以定义为悠闲主机,悠闲游戏的

大片利益,微软与SONY再也不能无视这片新大陆,在次世代高清平台打得火热

之时候,谁也没有击败对方的霸气,努力拓展客户层是眼前的需要。

WII的体感技术其实已经存在很长时间,跟光枪游戏的理念基本一致。

现在我们看看SONY,与微软,拿出什么东西来。


SONY,MOVE,感觉上就是加强版的WII,操作理念一样,不过SONY拿出了自己的

看家摄像头配合,可以说是处于WII与NATAL的中间层面,即不弃用传统的手柄

(MOVE完全是PS3手柄拆开),也继续运用摄像头配合,这样下来整体成本可以

有效控制,而且从试玩视频中可以看出MOVE技术已经成熟,相对与超前的理念,

出现问题的概率相对低。


微软的NATAL,理念是扔掉手柄,看了NATAL,发布视频第一个反应这东西很神,

但到底发售时候能否保证精准,而定价多少,这都是个大问题,技术是否成熟

到可以让摄像头人掉手柄,这很令人怀疑,毕竟试玩还没出,一切只能是猜测。



从体感来说,WII的市场开始逐渐饱和,加上第三方的热情已经渐渐减退。MOVE

发布的时候,第三方第一个反应就是,WII的游戏能移值到PS3上,相对于利润与

成本来说,同技术的东西确实节省不少开发费。而NATAL,完全是一个全新的技术

如何掌握好游戏的操作,厂商都得重新投入研究,将传统的操作方法放在一个一个

摄像头里面实现,还需要一定摸索期,能否想“杀人游戏”那样玩FPS,还是个未知数。

从战略来说微软,想用摄像头征服玩家,SONY还是用传统的控制器,只是拆开来变成

体感外加上摄像头(这都是比较成熟的技术),海豹突击队4放出的MOVE视屏来说,

很好的将体感融入到FPS上,如果FPS能操作自如,其他类型游戏也不会有大问题。



新客户层,从体感出发WII是既有上增长,SONY与微软都属于新增长。

SONY的理念是传统与体感融合,微软的理念是扔掉手柄,理念很超前。

SONY是从既有的传统玩家总拓展新的客户层,而微软将NATAL定义为

新的主机,也就是说明买NATAL,等于买了台新主机。

老任坐山观虎斗,SONY的中规中矩,微软超前理念。到底谁会在新客户层中胜出?!


完全是取决游戏的品质,加上控制器的精准以级第三方的支持。

老任已经沦为悠闲的代名词,SONY将体感融入到传统游戏中,微软现实能看到演示

都属于悠闲游戏,我们何时才能见到,真空操作士官长,还是个未知数。.

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发表于 2010-5-23 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
两区同开这个贴。。太无聊了。

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 楼主| 发表于 2010-5-23 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
要不怎能让世人共知,本来各区都很多人互不相看,这些共同讨论的东西。

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-5-23 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
natal最终重点不是游戏

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发表于 2010-5-23 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
好长~~~
那我就顶下吧……

弑神者

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发表于 2010-5-23 15:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
具体看看能开发出什么样的体感游戏再做评论。

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发表于 2010-5-23 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dyankg于2010-05-23 15:17发表的:
要不怎能让世人共知,本来各区都很多人互不相看,这些共同讨论的东西。
这种东西更会引起各家笔战。

没出来的东西有什么好比的。

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发表于 2010-5-23 15:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
新一代的体感要想开拓更广阔的用户层,绝不可能靠几个遥控传感装置糊弄用户就能成功的,而是要以一整套系统软件为依托,以智能化多功能化为主体,创造出全新游戏体验方式,才可能成功--------而微软在这方面有先天的技术优势

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发表于 2010-5-23 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用虚空的歌姬于2010-05-23 15:25发表的:

这种东西更会引起各家笔战。

没出来的东西有什么好比的。

战没意思的,都是玩家。。。。(其实希望就一个主机,免得战~)


2个区都发没什么错,大家都能看到,LZ不是为了骗贴~

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发表于 2010-5-23 15:44  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用hcyuwan于2010-05-23 15:30发表的:
新一代的体感要想开拓更广阔的用户层,绝不可能靠几个遥控传感装置糊弄用户就能成功的,而是要以一整套系统软件为依托,以智能化多功能化为主体,创造出全新游戏体验方式,才可能成功--------而微软在这方面有先天的技术优势
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