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楼主: dyankg

高清体感对决,微软与SONY谁更有利于拓展客户层?!

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发表于 2010-5-23 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aosumi于2010-05-23 19:14发表的:
对于体感我只能说...真想运动劳驾换好衣服去打场球或者去公园跑上两圈,玩游戏是为了放松精神而不是在那儿折腾自己的身体
体感也是游戏的一种新(操作)方式.

一类的被广泛接收,也就说明人们希望运动也能有趣点.

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发表于 2010-5-23 19:37  ·  河北 | 显示全部楼层
很好奇微软的那个能两个人一起玩吗?

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 楼主| 发表于 2010-5-23 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
从现有发游戏来说,NATAL能去到那个地步,还待E3放出试玩。希望微软许下的诺言能达成。

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发表于 2010-5-24 00:18  ·  法国 | 显示全部楼层
拓宽用户层的话,从国内的视角来说,是很难去分析的,首先一点就是要分析老任的营销方式,他们赚的都是大家的新鲜钱,那么,当wii的市场出于饱和之后,就改攻现在热门的3d市场,还直接就是便携裸眼3d,不得不说他每次都是在赚市场空白的钱,很聪明。而且wii已经给了大家一个体感的第一印象,也就相当于fc当年给了中国玩家游戏机的第一印象一样,大家一看到别的公司提供相应的体感设备,即便有所不同,但是免不了去和初代印象做比较,甚至套上一个抄袭的名号。
   wii的特点就是在于把体感作为了其的主要功能,而ps3和360都是作为外设的话,首先就是对玩家属于可有可无的东西,也属于要额外消费的东西,相当于你买了个电视机,是否还要买个多功能遥控器一样,其实有没有主要功能不受影响,并不能轻易让玩家轻易掏腰包为了一个和主要游戏可以说基本毫不相关的外设,所以,其销量肯定不会很高,其次有了eyetoy之前虎头蛇尾的市场,大家也心有余悸,游戏厂商也是,怕做了销量不高,最终,做出来也是小游戏。
   最后就是企业和产品形象,wii适合全家娱乐的形象在国外已经是根深蒂固,ps3和360这两个商品的市场面向相对比较高龄,那么这类人群大多是独自或者两人居住,那么,多人同乐的情况并不会很多,因此会让销量有所折扣。
   最后是价格,ps3的move必须购买ps3为前提,然后1个人一个,一群人要多少个,价格不由得让大家却步,而360的natal却因为其空间与玩家身高的限制,最终也有不小的问题要解决。
   当这二者在解决这些老任丢下来的技术成熟方向的问题时候,老任又开始靠新技术***了,下次又丢给他们新的问题解决,自己又去新技术。说白了,这两家在为老任收拾残局。

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发表于 2010-5-24 00:30  ·  法国 | 显示全部楼层
各位如果要讨论市场,就不要战,从自己角度出发可以,但是不能用自己的思想或者情况来定义市场。

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发表于 2010-5-24 00:31  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用kareig于2010-05-23 17:14发表的:
题目感觉立意很鲜明  通读全文不知道楼主究竟想表达什么。

wii终究被淘汰,新的平台应该是ps3move +xbnatal+wii (HD ?)

不可置疑natal的技术支持和吸引力是最强大的,就看任天堂怎么行动了 ,对的 关键在微软和任天堂怎么做,因为ps走的是最传统的路。

如果你综合了任天堂在nds,wii,n3ds三者的营销方式就不会说出看任天堂怎么行动这句话了,因为他已经转投下一个吸引人眼球的新技术了,纵然不成熟。

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发表于 2010-5-24 00:50  ·  法国 | 显示全部楼层
还有就是不是从战略来说,微软用摄像头,索尼用控制器征服玩家;这两个只是方式不是战略,这个概念不要混淆。注意一下一些营销学上面的用语,毕竟一些用语和你实际想象的是不一样的。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-5-24 10:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
体感不还的看游戏..其实一个模式的.都一样来着
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-24 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
等初生计划出来了,才可以看得到谁赢了~

圣骑士

坐等EXVS FB登陆PS3

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发表于 2010-5-24 14:55  ·  天津 | 显示全部楼层
反正就放假回家能玩,一台神机足够了……
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