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楼主: dyankg

高清体感对决,微软与SONY谁更有利于拓展客户层?!

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发表于 2010-5-24 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
对体感完全没有兴趣。。。不知道是否应该改变一下

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发表于 2010-5-24 15:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
微软的体感注定限制他的使用空间必须要达到相当的规模.

微软的体感肯定不会在FPS中作为完全独立的游戏方式,必然是和手柄一起搭配进行游戏,
只是在某些特定场景下,比如现代战争2中的闪躲,划船,滑雪特殊场景下才会激活这一功能.
这样才能劳逸结合,百玩不厌.

个人感觉微软比SONY的体感更有前途那么一点点(如果硬件性能没问题的话)
想想如果出一款跳舞游戏的话,手脚头的位置移动都将被编入游戏内容会是何等兴奋.

还有类似于VR战警,死亡之屋的游戏方式,加上部分关卡,要求全身动作配合的游戏设计肯定会很卖座.

但是微软的步子迈的太大了,软件,还有硬件都有太多太多的不确定因素.

体感贵精不贵烂,谁能开发出真正适合体感硬件发挥,又具有游戏性,趣味性的产品,
谁就能立于不败之地.

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 楼主| 发表于 2010-5-24 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
从客户层来说,PS3选择性有三种,蓝光播放器,传统游戏主机,体感游戏主机,请不要忽略BD这个本来的优势。游戏的选择面,可以决定主机的长期发展。
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