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楼主: dyankg

高清体感对决,微软与SONY谁更有利于拓展客户层?!

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发表于 2010-5-23 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
战不战完全就是一个心态~~要战的即使没有对比也会往那里去联想~~

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发表于 2010-5-23 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lyq511于2010-05-23 16:53发表的:

对比贴其实可以看出各台主机的优劣,并没啥错。
关键是看的人心态要好,看看了解下就好,;对于这种两边都不贬低的帖都联想到引战,只能说看客心里有问题,最终引发战争的不是LZ,是看客自己。
很滑稽的是A9就是容易引战。

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发表于 2010-5-23 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用uqu3x于2010-05-23 16:05发表的:


起码比你连屎也拉不出一点强多了!
生理课没学过?

征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2010-5-23 17:14  ·  日本 | 显示全部楼层
题目感觉立意很鲜明  通读全文不知道楼主究竟想表达什么。

wii终究被淘汰,新的平台应该是ps3move +xbnatal+wii (HD ?)

不可置疑natal的技术支持和吸引力是最强大的,就看任天堂怎么行动了 ,对的 关键在微软和任天堂怎么做,因为ps走的是最传统的路。

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发表于 2010-5-23 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
不关心其他两家,只关心SONY的游戏

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发表于 2010-5-23 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用土豆杀手于2010-05-23 16:20发表的:


natal是3D动作捕作,也就是说能识别左右,前后,上下。。

移动的话,人前倾就代表前进,后仰就代表后退。
.......


那这样玩的话岂不是玩一会就累死了... 人的身体要一直在动 如果一直要往前玩家得一直前倾着然后还要转弯等动作  这些基本操作以前只需要手指动下就行但现在全部是玩家用身体来做 然后还要考虑其他动作  其实很累的。 当然MS肯定考虑过这些问题 所以我很期待看Natal的最终形态是怎么样的。

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发表于 2010-5-23 18:15  ·  山西 | 显示全部楼层
体感还是不要成为主流的好

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2010-5-23 18:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
SONY吧+++++++


MS的東西 質量問題不断
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发表于 2010-5-23 19:06  ·  河南 | 显示全部楼层
作为上世代的遗老遗少,我表示不屑任何体感。。。

审判者

え?

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发表于 2010-5-23 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
对于体感我只能说...真想运动劳驾换好衣服去打场球或者去公园跑上两圈,玩游戏是为了放松精神而不是在那儿折腾自己的身体
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