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楼主: hacksquall

大家说说 超级机器人大战 系列下一作将出现在哪个机种

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发表于 2010-6-1 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
小P上重置个D俺就内牛满面
rdp

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发表于 2010-6-1 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用e218于2010-06-01 09:45发表的:


这么说OGS即使以PS的画面标准重制,也完全不是问题?

对了,我正想问如果有2D新作的SRW,画面应该参考谁
PS的画面提升好像不怎么大嘛,恩,是我没说清楚,前提应该是在没有本平台同类机战作参考的情况下,即本平台第一款2D或3D机战

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发表于 2010-6-1 10:52  ·  福建 | 显示全部楼层
用兼用卡没问题,只要素材的素质够高,比如IM师匠的马斯塔钢弹,你即便拿到今天那种素质的战斗动画都是可以打高分的,说到Z除了种死初期的机体素材外以后有相同参战作品的2DSRW一直就这么兼用着我也不会反对

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发表于 2010-6-1 11:39  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用aivyboy于2010-06-01 09:18发表的:
语音问题,完全就是厂商想省钱或者有其他打算才不搞,和机能容量啥的没关系,看看wii上的neo,不照样没语音
目前阶段,ps3出2d机战似乎有点大材小用的感觉,上3d的话,参考neo,反响又不太好
NEO没语音?你真的玩过NEO么·········

NEO可是连升级都会有专有语音的机战啊············战斗语音就更不用说了

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发表于 2010-6-1 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rdp于2010-06-01 10:40发表的:

PS的画面提升好像不怎么大嘛,恩,是我没说清楚,前提应该是在没有本平台同类机战作参考的情况下,即本平台第一款2D或3D机战

那么次世代2DSRW的标杆是啥?
rdp

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发表于 2010-6-1 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用e218于2010-06-01 12:50发表的:


那么次世代2DSRW的标杆是啥?
如果WII算次世代的话画面不用比Z强很多,如果不算的话次世代有没有2D机战还是个问题,至于标准嘛印象中A的画面进化是比较大的,虽然是掌机上的,

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发表于 2010-6-1 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这讨论不是SRWZ级数的2D画面上PS3有没有问题么

既然次世代没标杆那就是无所谓咯?

对了,A还不是用COMPACT那些东西
rdp

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发表于 2010-6-1 13:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用e218于2010-06-01 13:03发表的:
这讨论不是SRWZ级数的2D画面上PS3有没有问题么

既然次世代没标杆那就是无所谓咯?

对了,A还不是用COMPACT那些东西
一个彩色,一个黑白(COMPACT FOR WSC比A还晚发售)

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发表于 2010-6-1 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
那不就是加个颜色么,素材还是用了很多嘛

PS3直接出3D正统作的话,能拿什么素材?耗多少成本?有多大风险?
rdp

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发表于 2010-6-1 13:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用e218于2010-06-01 13:23发表的:
那不就是加个颜色么,素材还是用了很多嘛

PS3直接出3D正统作的话,能拿什么素材?耗多少成本?有多大风险?
3D机战有哪款成本比较高的吗?虽然销量都不怎么样
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