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[讨论] [讨论]你们说的打击感到底以何为标准~想知道你们认为打击感最好的游戏(冷兵器为主

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 楼主| 发表于 2010-6-8 22:37  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT 无双系列就算了 玩过353 蛇魔 MR都无打击感而言 BASARA过得去
我至今为止也就认为PS2上的新鬼武者打击感是一流的(个人观点大家别喷)
至于多数人认为神作的战神 小弟我123代也都玩过 场面先撇开不说 那种你打你的我打我的也扯不上什么打击感了 好吧 忍龙是我最喜欢的 但说实话忍龙的打击感很一般 玩的是战术 爽快 攻防操作
以上 想了解下大家心里打击感的概念和认为打击感最强的游戏.

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发表于 2010-6-8 22:38  ·  江西 | 显示全部楼层
君临都市 打击感一流

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发表于 2010-6-8 22:39  ·  新加坡 | 显示全部楼层
忍龙的打击感很一般?..............................................忍龙一般其它都可以不做了
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发表于 2010-6-8 22:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
忍龙的打击感很一般? 坐等楼下喷,貌似忍龙在绝大多数人心目中是动作游戏标榜的打击感的效仿对象吧,那种刀刀入肉的感觉

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发表于 2010-6-8 22:40  ·  河北 | 显示全部楼层
忍龙2........................................
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发表于 2010-6-8 22:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
再发一帖,此帖必火,就冲lz的忍龙打击感一般这句话
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流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2010-6-8 22:42  ·  山东 | 显示全部楼层
打鸡感很疼    ·

骑士

A9一条虫

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发表于 2010-6-8 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
期待楼下回帖…………

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发表于 2010-6-8 22:43  ·  福建 | 显示全部楼层
鬼泣1、3、4和忍龙2的打击感都不错
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发表于 2010-6-8 22:43  ·  四川 | 显示全部楼层
击中时候的音效.
手柄振动强度的配合.
敌人中招后被击飞的速度和角度.
镜头清楚的表现出击中的场面.
武器的短暂停滞只是一小部分
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