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楼主: bentiancai

谈谈MD上的侍魂

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发表于 2011-2-24 15:10  ·  法国 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2011-2-24 15:04
连PS2的VF4比MODEL3的VF3差都说出来了,强啊。

MODEL2 MODEL3又不是什么内存显存很大的东西,都比家用机 ...

不是说出来的,是靠眼睛看出来的。兄弟有机会自己去比比。
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发表于 2011-2-24 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya6 于 2011-2-24 15:19 编辑
teenclx 发表于 2011-2-24 15:10
不是说出来的,是靠眼睛看出来的。兄弟有机会自己去比比。


这还要什么体会,VF3 96年的时候SEGA中心两块钱一个牌子的就玩过了。整个东西除了部分场景的比如落叶,沙漠的艺术效果以外,整个游戏的角色多边形和贴图都跟PS2的VF4没办法比。PS2的VF4不如的最多只有锯齿。
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发表于 2011-2-24 16:52  ·  四川 | 显示全部楼层
MD的侍魂1 玩起来很空虚。

圣骑士

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发表于 2011-2-24 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 兄貌似手误了,呵呵,SLASH OUT好像没DC版呀。。。

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发表于 2011-2-24 17:37  ·  法国 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2011-2-24 15:16
这还要什么体会,VF3 96年的时候SEGA中心两块钱一个牌子的就玩过了。整个东西除了部分场景的比如落叶, ...

光影如何?
PS2版4代的贴图脏兮兮,糊麻麻。M3版3代的优势很明显哪。
个人意见。

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发表于 2011-2-24 17:42  ·  法国 | 显示全部楼层
海贼达人 发表于 2011-2-24 17:31
teenclx 兄貌似手误了,呵呵,SLASH OUT好像没DC版呀。。。

哈哈,达人兄,不是手误,是我真的搞错了。我研究使用DC/NAOMI模拟器的时候,BIOS换来换去,结果把Slash out当成DC游戏了。

这就更说不过去了,NAOMI的内存和显存,都是DC的一倍。。。

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发表于 2011-2-24 17:56  ·  法国 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-2-24 12:17
VR战士3的光影特效和贴图,DC上有一堆游戏超越了它,而且DC还有MODEL3基板所不具备的很多特效。PS的特效远超 ...

Model2贴图和分辨率还是非常犀利的。NAMCO的system22/23的贴图质量都未必能胜他。而且system2X上的游戏基本都是隔行输出。VF2我觉得是原生逐行输出。

我非常怀念s22上的Cyber commandor和s23上的东京战争。比SEGA的伪娘作电脑战机要硬派,不过不能跳。。。

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发表于 2011-2-24 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
MODEL3多边型扎实.针数稳定.但没啥特效.全是多边型堆上去的.我这街机场还有几台VF3,现在看起来也就是那么一回事.不比旁边的DOA2好.

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发表于 2011-2-24 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-2-24 21:07 编辑
raiya6 发表于 2011-2-24 15:16
这还要什么体会,VF3 96年的时候SEGA中心两块钱一个牌子的就玩过了。整个东西除了部分场景的比如落叶, ...


当年那个叶子,还有飞舞的雪花(dc版好像也没移植,又要说没能力了,可莎木2满天飞舞的蒲公因比这厉害多了,很多东西不能说没有一模一样,就说做不出)还有水上摇动的船,沙漠,确实很震撼。但倒过来说,m3上也没ps2上vf4这样的直升飞机光影特效,雪地轨迹(m3的沙漠无法记忆,而且变化基本固定且轻微),贴图也不行,vf4的胡子,眼睫毛等等。。。。

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发表于 2011-2-24 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-2-24 21:53 编辑
陳皓 发表于 2011-2-24 08:17
會說DC比Model3強的人

無非是沒有好好去玩街機


那个年代也不是没人仔细去玩model3的游戏,数据确实是“假”的,画面才是真的,但有人甚至夸张到“DOA2的画面能比vf3差,ps2版vf4都不如m3版vf3”,我要真的无语了。光影特效,剑魂完胜vf3,doa2的光影都比vf3略强。材质vf3很强?恰恰其实是简单的效果,只是风格确实是写实,其实恰恰是卡通和电影的风格差别才让个人眼光把vf3的材质认为比doa2强了吧。这样比,doa3都不如vf3了。dc版每秒60fps的高精度人物建模,相对庞大的多层场景,都说明不了多边形比vf3多(M3版的vf3是才496*384的分辨率,dc版doa2怎么也得640*480,可能还是800*600)?就几个移植游戏效果就把dc不如model3的结论得出,或者dc作不出这个效果来。其实是sega真的没什么好说的,dc是被他自己糟蹋了,别人原创游戏都比他移植作好,sega rall?梦游美国?都是些什么呀。看看人家第3方的大都会赛车。。。车子建模,夜景特效。。。现在没有m3的浮云赛车了,否则是好那么多年后贴出来大家比比看的,毕竟都是n年前的记忆了,记忆都是美好的。记忆当中,小场景游戏,doa2的完美,秒杀m3的任何小场景游戏,莎木2的桂林那段半小时sega真正花了时间和力气来炫耀dc机能的各种特效场景,白天夜晚,光源,色彩,材质等等,将桂林山水表现得非常出色,足以挑战一切m3的大场景游戏。从m3的各种游戏的实际表现来看,很难扛得起这些。当然可能记忆也被更改了,到底怎么样,有清晰的,无修饰过的m3画面照片来看看就知道了,就象刚才说的,记忆麽。。。另外m3的游戏标准分辨率应该是496*384,dc标准640*480,去比吧。











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