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楼主: tsplay

[游戏] [游戏]弱弱的讨论下:魔女〈忍龙2

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发表于 2010-8-13 18:44  ·  山东 | 显示全部楼层
谁说魔女独占360ACT第一了?

魔女仅画面就不值满分,发霉通大乱斗的游戏都能给满分,所以发霉通的满分无视即可。

360ACT的王者仍然还是忍龙2。

魔女的画面根本无法叫板忍龙2,更别说DMC4了。

魔女系统像鬼泣是因为魔女是鬼泣1的爸爸做的,说仿鬼泣是不对的。

对于魔女战斗系统不做评论,我只认为鬼泣4跟忍龙2在画面的清爽度上完秒魔女。

魔女可以说是本人见过画面最乱的ACT游戏了,乱到主角放什么招都看不清。

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发表于 2010-8-13 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-08-13 18:44发表的:
谁说魔女独占360ACT第一了?

魔女仅画面就不值满分,发霉通大乱斗的游戏都能给满分,所以发霉通的满分无视即可。

360ACT的王者仍然还是忍龙2。
.......
哈哈哈
DMC4 我的最爱!
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发表于 2010-8-13 18:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣画面要好于忍龙2,

不过还是觉得忍龙黑的画面最好

忍龙黑 和 忍龙2 简直就是2款游戏,打法差别太大...........

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发表于 2010-8-13 18:54  ·  河南 | 显示全部楼层
我是在蝎子堆中间释放的UT  -0-
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发表于 2010-8-13 18:55  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用prgray于2010-08-13 18:47发表的:

哈哈哈
DMC4 我的最爱!
我也同爱,但丁打起来那清晰的连招要多爽有多爽,Nero红刀蓝手更是看得赏心悦目。

相比之下魔女逊色太多。
下面是引用daylong于2010-08-13 17:57发表的:
又要开始对喷了

其实忍龙2两个最大的缺陷就是连招系统几乎就是没,还有难度设置的有问题
不会玩就说没连招?你没连过怎么知道没有?

只不过忍龙2连招没太大用处而已,忍龙2讲究的是快杀。
下面是引用super286于2010-08-13 18:34发表的:
忍龙2哪都不错,就是那该死的视角。这一个缺点导致我个人的游戏体验相当糟糕。。。
硫酸为忍龙2准备了一个相当好用的RT键,请经常用用。

我忍龙2超忍通关也就11关爆炸标太多有时看不清,再就是12关色调问题。

下中上忍,基本不会碰到什么太大的视角问题,说有视角问题的一般都没合理运用RT键。
下面是引用solosea于2010-08-13 18:41发表的:

是的
超忍我可以忍
但视角实在没法忍
要么来个怪把镜头挡住,啥也看不见,不明不白就挂了
.......
你不会用RT怪谁?

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发表于 2010-8-13 18:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
我喜欢战神~~不解释
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发表于 2010-8-13 18:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用源氏物语于2010-08-13 18:54发表的:
我是在蝎子堆中间释放的UT  -0-

再堆也是没中!敌人一样有闪避的存在

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发表于 2010-8-13 18:59  ·  河南 | 显示全部楼层
话说回来 忍黑里是隼龙有点小残废(送死式的飞燕  风驱会被抓 忍法释放后MN难度在控制权还没回来就被打了 特别是双*** 压根就不能放忍法=-=)怪还正常  到2了面隼龙身体素质强化了 怪都疯了 压根就不跟你讲究章法  各种不合理
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发表于 2010-8-13 19:02  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用jhkd于2010-08-13 18:52发表的:
鬼泣画面要好于忍龙2,

不过还是觉得忍龙黑的画面最好

忍龙黑 和 忍龙2 简直就是2款游戏,打法差别太大...........
我感觉NG2讲究猛攻,NGB讲究严谨的攻防。

其实我挺佩服硫酸的,能把一个ACT系列的1、2代做成两个不同风格的游戏。

鬼泣经历4代风格无大变,战神更不用说。

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发表于 2010-8-13 19:03  ·  河南 | 显示全部楼层
哟 闪避 你给我讲讲第一只蝎子是怎么躲避UT并伙同第二只蝎子提前甩尾 确保第一只没打住 第二只隔开0.1秒尾巴就砸到脑袋上来的  ^_^
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