流放者(禁止发言)
忍龙饭>_<
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佣兵
下面是引用wcloud于2010-08-14 08:59发表的: 这俩游戏风格不同,魔女像鬼泣,毕竟一个爸爸做的。 忍龙2要是强调大量连招岂不是变成了第3个鬼泣? .......
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骑士
下面是引用smile·later于2010-08-14 10:42发表的: 神谷只做过1代 2 3 是由田中刚做的 4代时小林做的 而且4代评价仅此于2代 当然是差评 忍龙无法爽快的连招是因为不能及时切换武器而少了很多组合 而且忍龙的OT也是其他ACT也没有的 风格不同 本身放在一起就有点矛盾
下面是引用solosea于2010-08-14 11:06发表的: 鬼泣4仅次于鬼泣2的差评?? 忍龙无法连招是因为不能切换武器?? 您真内行 这帖子再互喷5页我看一点问题都没有
公民
下面是引用交易游戏于2010-08-14 11:02发表的: 当初忍龙青们还说NG2超忍难度高是硫酸脸的执着追求,游戏够硬派 现在人家硫酸脸说了本来就没想要难度做那么高,完全是没调整好才造成成品这样爆炸漫天飞的表现 .......
下面是引用交易游戏于2010-08-14 11:15发表的: 为什么鬼泣4对付同一个怪物有那么多不同的打法忍龙就做不到?
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