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楼主: tsplay

[游戏] [游戏]弱弱的讨论下:魔女〈忍龙2

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发表于 2010-8-14 08:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用fubo_1于2010-08-14 07:49发表的:


手上2把,脚上2把,有错么?
是啊

忍龙就一把龙剑

圣骑士

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发表于 2010-8-14 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用daylong于2010-08-14 08:21发表的:

哈哈,真是饭到一定程度什么东西都能撤出来

还2猛攻,2的赶工地球人都知道,硫酸脸自己都承认了
2的BOSS战没调整好,杂兵战还是做的相当不错的

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发表于 2010-8-14 08:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-08-14 08:30发表的:

2的BOSS战没调整好,杂兵战还是做的相当不错的
超忍有几个地方比下忍都简单。分明就是小兵也没调整好

圣骑士

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发表于 2010-8-14 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用su2353于2010-08-14 08:11发表的:
关于招式,楼主说反了吧
忍龙2的出招表有看过吗,忍龙里的招式真正实用的才少,先不提我等菜鸟用到的招式(飞燕饭纲XXYBY360y..)
而魔女招式真的会比忍龙多吗,魔女本身难度低,全难度全白金(无伤)的人多吧
魔女因为难度低,所以华丽度很重要,能打出华丽度招式就是实用招啊
说明你对NG2认识还不够,
龙剑为例:飞燕后前XOT或XXBOT,落地B前X前YB飞燕,落地XBOT,飞燕后前XYXXXB落地OT
跳墙XX落地360Y落地OT等等
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发表于 2010-8-14 08:41  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用maxss于2010-08-13 22:44发表的:


只有360,虽然我没玩过战神3 但玩过2代和psp的我也觉得战神完胜忍龙和魔女

忍龙不错 要上手花时间多 适合宅族(刚过第二关)
.......
战神系列优点在于气势。

我一直认为战神跟忍龙鬼泣没什么太大的可比之处,作为一款核心向的纯ACT游戏战神根本不及格,3没玩过不知道,我只知道战神1、2、奥林匹斯游戏系统基本没什么变化。

最让人受不了的就是4个难度杂兵跟BOSS的AI基本完全一样,不会像其他ACT高难度敌人更聪明。靠怪物高攻玩家低血来提升难度,我认为这是最垃圾的一种提升难度方法。

战神玩的是气势,***,一周目神作不是白叫的。

战神既没有鬼泣式的华丽连招,也没忍龙式的AI,完胜从何说起?

骑士

..有什么好推荐?

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发表于 2010-8-14 08:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
我忍龙2玩到现在还没有把招式用全..
因为像我这样比较菜的想找个什么小兵慢慢试招肯定要被打的半死..
最实用的还就那么几招..

魔女就不同诶..玩的就是个华丽..想怎么连就怎么连..

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发表于 2010-8-14 08:48  ·  北京 | 显示全部楼层
好像没人说魔女是天下第一 吧,我也觉得忍龙强国魔女甚多
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发表于 2010-8-14 08:49  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用daylong于2010-08-14 08:21发表的:

哈哈,真是饭到一定程度什么东西都能撤出来

还2猛攻,2的赶工地球人都知道,硫酸脸自己都承认了
NG2赶工是没错,我一直认为NG2赶工的地方是超忍跟BUG修正上。

下中上忍我还真没感到多少赶工的痕迹,NG2的高素质是有目共睹的。

NG2强调快速的攻击风格也是公认的,这跟赶工有什么关系?硫酸说的是时间充足会把NG2调整的更平衡一些,但是这种风格会因为调整了平衡性而改变?

如果NG2素质不好,能诞生饭?你的话都让我怀疑你是否玩过NG2。
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发表于 2010-8-14 08:59  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用liu82291360于2010-08-14 08:41发表的:
我忍龙2玩到现在还没有把招式用全..
因为像我这样比较菜的想找个什么小兵慢慢试招肯定要被打的半死..
最实用的还就那么几招..

魔女就不同诶..玩的就是个华丽..想怎么连就怎么连..
这俩游戏风格不同,魔女像鬼泣,毕竟一个爸爸做的。

忍龙2要是强调大量连招岂不是变成了第3个鬼泣?

忍龙2精彩的地方远比你想象的多,8种武器,每一种武器都有其独特的打法跟招式,忍龙2那8个武器大师成就不是白设的。

实用的还就那么几招,这只是第一次通关超忍后的感觉,我以前也是这样认为,但是某次我看过一个超忍难度11关龙剑配合手里剑不UT的视频,我才知道原来忍龙2比我想象的要复杂很多。

说忍龙2没连招、实用招少的,基本都是初通超忍,或者根本没通超忍。
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-8-14 09:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
2个不能比.==着重点不一样
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